本篇文章952字,读完约2分钟

中国网络科技6月15日电(记者谢萱)近日,“首席执行官领域的带货鼻祖”丁磊在快手平台上正式拉开了“第一场带货现场秀”的序幕。然而,在正式开馆前15分钟,在现场福利介绍阶段,“丁磊活动房”已经被网易slg游戏“引领大地”的用户“俘获”,许多用户通过接二连三的刷屏表达了对网易和丁磊的不满。

图片来自网络

据了解,“拦河坝维权”事件源于6月3日网易游戏“土地之地”升级后推出的“宝藏系统”。虽然游戏用户可以通过创造宝物来让自己的角色变得更强,但是获得道具的高成本却遭到了用户的一致反对,一些用户估计根据“宝物系统”,完成一组顶级比赛需要60万元。用户认为新版“寻宝系统”打破了原有的游戏平衡,大大贬值了过去用于充值的游戏积累。因此,该系统推出后,遭到了用户的大规模抗议。

丁磊直播带货遭遇《率土之滨》用户弹幕刷屏维权 集齐一套游戏装备需60万网易

图片来自网络

根据一位网民的报道,网易游戏官员起初通过删除帖子和禁止用词进一步压制了用户的要求。随着形势的恶化,官员们不得不公开道歉两次。然而,被“激怒”的用户最终还是带着丁磊的商品冲进了直播室,擦着屏幕表示抗议。

游戏行业的一些人估计,抗议“引领世界”的用户数量达到了4万到5万,超过了2009年网易游戏中的魔兽世界冠军事件。据了解,2009年,接手魔兽世界代理业务的网易进行了大范围的冠名,并遭遇了7400名玩家的集体诉讼。然而,对于一些声称“无缘无故”被点名的用户,网易以保密为由拒绝出示用户在游戏中违规的证据。

据公开信息显示,网易目前运营140多种游戏产品,引发大规模玩家抗议的“土地之地”的活跃用户突破1000万,月收入超过1亿元,在网易游戏地图中占据重要位置。在今年第一季度的财务报告中,网易还写道“土地的土地”创造了一个新的高活跃玩家数量“成游戏收入的增长。”

根据app annie的数据,就2019年ios和谷歌游戏的综合用户支出而言,网易是全球第二大游戏公司。根据网易发布的招股说明书,网易2017年至2019年的网络游戏服务净收入分别为362.82亿元、401.90亿元和464.23亿元。2020年第一季度,网易游戏净收入为135.18亿元,同比增长14.1%。到目前为止,游戏业务的收入约占网易总收入的80%,并提供了约90%的利润。

丁磊直播带货遭遇《率土之滨》用户弹幕刷屏维权 集齐一套游戏装备需60万网易

从收入结构和利润比例来看,网易仍然是一家以游戏为主要收入来源的公司。

来源:搜狐微门户

标题:丁磊直播带货遭遇《率土之滨》用户弹幕刷屏维权 集齐一套游戏装备需60万网易

地址:http://www.shwmhw.com/shxw/32054.html