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5月25日,世界卫生组织在第72届世界卫生大会上通过了《国际疾病分类》第11次修订版。“游戏障碍”视频游戏的成瘾行为被正式归类为“精神疾病”,修订版将于2022年1月生效。

根据世界卫生组织给出的定义,“游戏成瘾”需要包含三个特征,并且至少持续12个月:1 .玩游戏的频率、强度和持续时间,以及对游戏场景缺乏自我控制。2.玩游戏的优先权远远高于其他生活兴趣和日常作息。3.在过度玩游戏造成负面影响后,他们仍然继续玩,甚至可能增加玩的强度。

这项决议通过后,来自欧洲、美国、加拿大、澳大利亚、新西兰、韩国、南非、巴西等地区的游戏组织发表了一份联合声明,希望世卫组织能够重新审查这项决议。

来源:搜狐微门户

标题:世卫组织将打游戏成瘾被列为精神疾病 游戏机构希望重新审查

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