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1月12日新闻(记者刘胜军·黄生)

据donews统计,2017年游戏行业共发生164起资本事件,总金额约为392亿元。46家企业披露了它们的估值,单个企业的最高估值为150亿元。

总金额:164起资本事件,涉及资金392亿元

在164项资本活动中,包括140项投融资活动,总金额约为147亿元;共进行了24次并购,总金额约为245亿元。

在全年的资本项目中,131家公司获得融资,24家公司被收购。

包括104家游戏公司、27家电子体育公司、7家直播公司和15家虚拟现实游戏公司。

游戏投资和融资:

电子体育投资与融资:

虚拟现实投资和融资:

现场投资和融资:

并购:

投融资:140笔融资总额近147亿元,单笔比例为22.7亿元

共有7轮种子赛、48轮天使赛、13轮预a赛、29轮a赛、3轮a+赛、12轮b赛、2轮b+赛、1轮c赛、1轮c+赛、3轮d赛、18轮投资、1轮固定收益、1轮ipo前赛和1轮ipo后筹资

从金额上看,共举办了30个投融资活动,总金额超过1亿元,单笔金额达22.7亿元。

融资金额排名前三的公司是:dotc、英雄互动娱乐、斗鱼和熊猫。

其中,dotc完成了22.7亿元的B轮融资,英雄互娱完成了17亿元的上市前融资,Betta和Panda分别完成了10亿元的D轮和B轮融资。

估值:26家公司的估值超过1亿元,最高估值为150亿元

在估值方面,在接受投资的131家企业中,有46家企业披露了估值,总额约为882亿元。

其中,估值在1亿元以上的有26家,估值在10亿元以上的有13家,估值在100亿元以上的有3家。

在已披露估值的公司中,前三名是贝塔、英雄互动娱乐和喜善居,估值分别为150亿元、100亿元和14.4亿美元(约93.83亿元)。

业务:游戏公司占67%,电子竞技和现场投融资活动频繁发生

游戏领域的资本项目总量约为344.7亿元,约占87.9%。其中,48家主要从事游戏R&D业务,13家主要从事分销业务,21家同时拥有R&D和分销业务。

此外,它还包括游戏引擎研发、游戏平台、游戏伴侣、游戏服务等许多子领域。

电子竞技领域的资本变动量约为10.4亿元,约占2.6%。它包括陪练代训、电子竞技运营、俱乐部经纪、电子竞技馆等子行业。

直播领域的资金变动量约为33亿元,约占8.6%。虚拟现实游戏领域的资金变化量约为3.9亿元,约占0.9%。(结束)

来源:搜狐微门户

标题:2017年中国游戏行业发生164起资本变动,总额近392亿元

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