本篇文章1919字,读完约5分钟
中国科技网北京1月16日电(文字/高玉显):十多年前,上网被认为是一种瘾,应该戒掉。十多年后的今天,似乎每个孩子对智能设备的操作和对网络的依赖都是天生的技能。
他们出生在网络时代,是网络时代的土著,从出生起就习惯于通过网络获取信息和娱乐。根据儿基会报告《2017年世界儿童状况:数字时代的儿童》中的统计数据,世界上约三分之一的互联网用户是18岁以下的儿童和青少年,达到1.7亿。其中,10岁以下的人数甚至达到2300万。数量相当大。
中国互联网络信息中心发布的《中国互联网发展第40次统计报告》也指出,中国互联网用户也在向低龄化发展,中国有22.5%的互联网用户年龄在18岁以下。
这种情况引起了许多家长的恐慌。不良信息、接触风险、财产损失和违法风险每分钟都可能毒害这些花朵。因此,对于这个尚未成年的特殊网民群体,积极的引导是必要的。
为了在中国推出首个儿童数字体验系统解决方案,乐高集团和腾讯于1月15日在北京举行了联合新闻发布会,宣布双方达成战略合作伙伴关系,共同推出首个中国儿童数字体验系统解决方案。并在内容、游戏、社交等方面进行合作,为中国儿童创造一个纯粹的网络环境。
在谈到合作的起点时,乐高中国区总经理雅各布·克拉格(jacob kragh)表示:“乐高在丹麦语中的意思是好玩,所以启发和培养未来的建设者,让孩子们娱乐和教育,一直是乐高的理念。”我们希望创造一个健康的儿童游戏体验,这是腾讯所坚持的。这是这种合作的一个非常重要的先决条件。
对此,腾讯副总裁兼企鹅影视首席执行官孙忠怀表示:作为一个孩子的父亲,我能深切感受到一个积极健康的数字儿童网络生态是多么重要。在这方面,腾讯一直非常关注儿童的数字体验,并坚持将这一理念应用到商业行为的各个方面。因此,此次合作仍将通过腾讯平台覆盖腾讯的多项业务,全方位、多角度地为广大中国儿童提供有趣、正面的数字内容。
具体来说,这款面向儿童的数字体验解决方案为儿童接触互联网的各个方面做出了完整系统的布局和思考,涵盖了短片、游戏、社交活动、智能玩具等多个方面。
其中,在内容领域,双方将在腾讯视频平台上共同打造一个专门针对儿童的乐高视频专区,让儿童享受学习的乐趣。孙忠怀表示,腾讯视频此前推出了面向儿童的儿童版视频平台“小企鹅天堂”应用,提供动画、拼图、儿童音乐和玩具,并设计了家长监督和提醒观看时间等功能。与乐高合作的视频区不仅可以充分发挥乐高在儿童智力和娱乐方面的优势,还可以展示腾讯在平台和技术方面的能力,提供适合儿童的健康和创意内容。
在游戏领域,双方将共同开发、出版和运营适合儿童、活跃、健康、充满乐趣和想象力的游戏。
在过去的几年里,腾讯在引导孩子健康上网方面做了很多探索。例如,它推出了腾讯游戏成长守护平台,帮助孩子养成良好的游戏习惯。接下来,腾讯游戏将把成长守护者平台与乐高游戏连接起来,为乐高游戏的未成年用户提供守护者。腾讯游戏副总裁高丽在现场表示,腾讯一直希望制作更多高质量的数字内容,以激活儿童的想象力和创造力,这是合作的一个重要环节。
经过80多年的发展,乐高集团拥有大量线下粉丝,腾讯依靠快速增长的泛娱乐业务为儿童制作丰富的数字内容。据高丽介绍,双方在智能玩具等领域的合作处于领先地位。今后,双方还将探讨游戏研发方面的合作方式。
保护儿童的数字体验需要全社会的关注和支持。作为玩具行业第一家与联合国儿童基金会建立全球合作伙伴关系的公司,乐高集团在制定其数字儿童安全政策的过程中受到了联合国儿童基金会《儿童网络保护指南》的启发,并开始从六个主要方面指导企业行为:内容、家长控制、信息滥用和误用、不良和非法信息处理、隐私和控制以及安全意识。
乐高集团对实体玩具和数字体验持有相同的安全原则,这是我们与全球所有合作伙伴和行业专家合作的前提和原则,也就是为儿童带来积极健康的游戏体验。乐高集团首席营销官朱莉娅·戈尔丁说。
据了解,2016年11月,腾讯与联合国儿童基金会正式签署战略合作协议,共同推进与儿童网络保护相关的基础研究、政策建议和公众教育活动。与此同时,腾讯作为中国企业界的唯一代表,加入了“我们保护未成年人联盟”,坚决反对对未成年人的非法侵害。
为此,腾讯一直非常重视儿童的数字体验,并通过推出“数字时代企鹅伴成长——儿童保护工程”,在产品功能设计、教育宣传、政策建议等方面不断推进健康儿童数字生态建设。在未来,我们也希望将更多的国内和国际组织联系起来,共同赋予中国儿童数字化的未来。腾讯信息安全执行委员会主任杨鹏表示:
保护儿童的数字体验不是一个人、一个家庭或一个企业的事情。在《共建》中,走向健康、绿色的儿童数字生态系统需要全社会的关注和支持。他说。
来源:搜狐微门户
标题:乐高与腾讯达成战略合作:共同做儿童的数字世界的守护者
地址:http://www.shwmhw.com/shxw/38763.html