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在“好运,今晚吃鸡”的狂欢中,2017年12月30日晚,斗鱼主播“蛇哥”线下直播中的“15倍镜压枪”证明了他没有打开鱼钩,这又一次将“吃鸡”插件推到了风口浪尖。根据《绝地生存》的最新数据,目前被禁止使用《绝地生存》插件的总人数已达150万,11月份这一数字为70万,增长了一倍多。
自2003年以来,监管当局严厉打击了插件,但插件仍然猖獗。游戏评论员张书乐在接受《国家商报》采访时表示,插件生产门槛低,依靠爆炸性游戏获取巨额利润,以及插件的隐蔽性增强,导致多年来插件屡禁不止。
图:“耶稣生存”游戏官方网站截图
“吃鸡”经纪人的月收入为10万英镑
游戏《吃鸡》的受欢迎源于其代表作《绝地的生存》。在中国,一方面,腾讯已经获得了全国服务代理的权利,但是全国服务版还没有出现;另一方面是“吃鸡”手机游戏的流行,腾讯、网易和小米正在争夺“吃鸡”手机游戏市场。
2017年底,《绝地生存》的制片人蓝洞公司(Blue Hole)正式宣布,全球玩家数量达到3000万,而11月初的数字是2000万。这意味着仅在一个月内,就售出了1000万款游戏,而在线用户的数量已经超过了300万。相比之下,插件的数量猛增,10月的一天,官方禁止了42000个插件。
一位“吃鸡肉”的玩家告诉记者,绝地的生存有很多插件。每次看到其他玩家可以透过墙壁看到和走过,我都感到无助,这极大地影响了我的游戏体验,并且“感到窒息”。据业内人士称,最受欢迎的插件游戏是爆炸性游戏。插件越多,游戏就越热。
归根结底,插件的背后是利益。据《新京报》报道,位于金字塔顶端的插件生产商的月收入可高达100万元,普通插件代理商的月收入可达10万元以上。《国家商报》记者梳理了过去的判决案例,发现通过插件获取巨额利润是插件一直猖獗的最重要原因。根据公共信息,一个团队曾经通过销售插件获利1400万英镑。
11月22日,腾讯宣布正式与pubg达成战略合作,并获得绝地生存在中国的独家代理权。与此同时,它宣布将使用技术手段打击插件。在接受《国家商报》采访时,腾讯互动娱乐反外挂团队“耶稣生存”负责人表示,利润是外挂制造和销售团伙最重要的目的。目前,“耶稣生存”全国服务尚未开通,可以预见,腾讯游戏开通后将面临一个非常激烈的对抗期。
然而,记者注意到,近年来,通过监管对网络游戏插件的打击力度也有所加强,销售插件已经成为一种犯罪。在2011年中国首例网络游戏“外挂”犯罪中,被告人董洁被判处有期徒刑6年,并处罚金30万元;被告人诸宸被判处有期徒刑3年,缓刑4年,并处罚金20万元。两个人通过半年的插件获得了150万英镑的利润。最近,腾讯游戏安全中心宣布,联合警方破获了第一个插件软件《绝地生存》的制作和传播案件。腾讯表示,今年已经帮助警方侦破了30多起外挂案件。
禁止隐藏外部商店更加困难
据业内人士透露,除了巨额利润,低门槛也是许多人愿意从事插件生产和销售的主要原因。张书乐表示,从技术角度来看,由于网络游戏的数据传输特性和本地程序的运行要求,插件实现并不困难,许多中小厂商缺乏拦截插件的能力,只有少数厂商真正具备拦截插件的“备用能力”。
对于在线游戏来说,插件就像寄生虫。最直接的影响是游戏生命周期的缩短,许多游戏在猖獗的插件下加速了它们的死亡。张书乐认为减少插件并不容易。“这是一个猫捉老鼠的游戏,很多时候,猫自己都不知所措。”
记者注意到,随着厂商打击力度的加大和裁判案件的增多,一些插件变得越来越隐蔽,甚至一些插件团队不再面对普通玩家开发插件。许多特殊的定制插件开始出现,这是非常隐蔽的,使其更难禁止,并增加了寻找和掌握证据的难度。
上述腾讯互动娱乐负责人表示,当游戏运行达到稳定期时,反插件工作往往是一条长尾巴,插件也会变成隐藏手段。该负责人表示,腾讯游戏有一套成熟的技术方案,可以发现和收集小范围内流传的"内挂"样本。除了收集外挂样本,作弊行为还会通过游戏内的收入和行为数据来发现。
一位游戏从业者直言不讳地说,反插件工作是一项漫长而艰苦的工作,要看到结束。只要游戏继续燃烧,就会有黑色产品攻击游戏或试图制造各种插件功能来获利。只要游戏中有荣誉和追求,就会有玩家想通过插件作弊找到另一种方法来实现他们的目标。
插件是一种癌症。在多年与插件的斗争中,制造商已经开始“以毒攻毒”。一些插件功能也已经被游戏厂商在游戏研发中吸收,并成为一种功能,比如许多自动和半自动的游戏功能。张书乐表示,对于国内外主流制造商来说,通过招募原始插件团队或黑客来为技术进行插件,并以第三方服务的形式提供给更多的游戏制造商,将是一条有效的规则。
上述腾讯互动娱乐负责人表示,与插件的对抗可能会进入一场长期持续的拉锯战,希望能不断缩小插件的盈利空空间,提高插件的生产和销售门槛,努力减少或消除作弊玩家对正常玩家游戏体验的影响。
来源:搜狐微门户
标题:吃鸡游戏封禁账号达150万 业内称暴利让外挂难消失
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