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[techweb Report]1981年3月16日,微软发布了它的第一款ms-dos游戏,叫做微软冒险。今天,谈到微软在游戏领域的成就,xbox做出了巨大的贡献。

如今,随着手机游戏比重的上升,家庭游戏主机市场处于低迷状态,三大公司之一的微软开始寻找另一种谋生方式。最近,微软宣布成立一个新的游戏云部门来规划xbox之后的未来。

在过去的几年里,微软一直在这个领域制定计划,从2015年收购havok,到2017年收购simplygon,再到今年的playfab。虽然没有知名的游戏,但它为这个新成立的部门打下了良好的基础。

未来,微软将逐步推出自己的云游戏服务,并任命曾参与outlook、directx和xbox项目的资深人士卡里姆·乔杜里(kareem choudhry)为部门主管,直接向首席执行官纳德拉汇报所有工作。

该部门未来的发展方向是吸引开发者和游戏发行商使用微软提供的azure云服务。例如,育碧的《彩虹六号:围攻》和手机游戏《黑色沙漠》都使用了天蓝色的云服务。

对于游戏云部门微软来说,真正的考验是它是否有足够的魅力来吸引这些游戏制造商到他们自己的平台上。除了平台提供的云服务质量,分发方式和最终的游戏流媒体服务都是需要考虑的问题。

来源:搜狐微门户

标题:微软成立新的游戏云部门 为Xbox之后的未来做好打算

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