本篇文章1462字,读完约4分钟
主题为“畅游精彩,创造未来”的京东游戏手机设计大赛沙龙暨启动仪式在北京举行。此次活动汇聚了工业设计领域的权威专家、资深品牌设计师和技术媒体,对游戏手机类别的发展和游戏手机产品的设计提出了建议。此次活动还拉开了首届京东游戏手机设计大赛的序幕。
京东游戏手机设计大赛由中国工业设计协会、京东手机和京东游戏主办。来自中央美术学院、清华大学美术学院、鲁迅美术学院、湖北美术学院、中国传媒大学设计学院、北京工业大学设计学院和北京理工大学设计学院等七所国内顶尖设计院校的师生将受邀参加此次活动。本次竞赛以游戏手机的工业设计为重点,旨在为游戏手机的设计开辟新思路,共同打造性能卓越、外观精美、设置个性化的高端游戏手机竞赛演示作品。
在沙龙的分享交流环节,各方代表从各自的立场为游戏手机的设计和开发提供了宝贵的意见。张静东凯在致辞中表示:“基于京东在游戏领域的交易经验,京东对游戏手机类的前景充满信心,率先在行业中开启游戏手机布局。从游戏手机产业联盟的建立到京东游戏手机标准的发布,京东有效整合了手机品牌、产业链制造商、游戏公司和电信运营商等各种优势和能力,引领游戏手机类别的培育和成长。自2018年初以来,JD.com在游戏手机领域取得了显著成绩。黑鲨和努比亚红魔相继问世,并开始与JD.com独家合作,取得了优异的首个销售业绩。未来,京东将继续开辟一批无边界的零售功能,加快逆向定制的推广,赋予品牌厂商以权力,为消费者带来高品质的游戏手机产品体验。”
清华大学的钱哲教授从专业设计和创新人才培养的角度为游戏手机的设计带来了权威的经验和新的理念。钱哲教授表示,中国工业设计行业的规模正在扩大,工业设计正朝着个性化和功能化的方向发展。同时,移动互联网等新事物的不断发展和科学技术的飞速发展对工业设计人才的培养提出了更高的要求。在工业设计教学中,手机、游戏等相关内容的比重逐渐增加。最后,钱哲教授肯定了京东举办的游戏手机设计大赛对游戏手机产品形态的积极意义。
随后,黑鲨游戏手机和努比亚红魔游戏手机的资深设计师代表分别从id和界面设计方面阐述了游戏手机设计的难点和经验。来自厂商的一线设计师分析了当前游戏手机市场的用户需求和游戏手机设计的理念,并结合自己的品牌产品,分享了自己在游戏手机产品设计中的想法和解决方案;《移动之家》执行主编葛振宇作为媒体人的代表,回顾了游戏手机的历史和产品形式,评论了游戏手机的现状,并从硬件、产品形式和用户体验等方面表达了对游戏手机产品和设计的期望。
在智能手机市场趋于成熟的今天,细分类别已经成为行业的潜在增长点和制造商的市场突破口。随着移动终端设备性能的提高、游戏厂商爆炸性产品的研发和运营商网络技术的成熟,手机游戏已经成为一项全国性的娱乐活动,直接带动了专业游戏手机的市场需求。作为产品零售商和品牌服务提供商,JD.com预见到了游戏手机类别的前景和机遇,率先整合整个产业链的优势和能力,寻求游戏手机的发展,并在游戏手机产品研发和市场培育方面担当了先锋角色。京东与厂商在京东平台上联合打造的两款游戏手机《黑鲨》和《努比亚红魔鬼》的首次销售成功,是京东游戏手机综合能力和市场潜力的最好证明。
以“精彩旅游,创造未来”为主题的京东游戏手机沙龙交流与设计大赛,不仅实现了以游戏和手机品牌为核心的厂商资源整合,也完成了工业设计师对传统手机设计模式的重塑,为京东游戏手机创新提供了新的发展思路,也将成为游戏手机产业发展的重要里程碑牌。 成功开创京东游戏手机发展新时代,真正引领2018年游戏手机爆发第一年的到来。
来源:搜狐微门户
标题:游戏手机新里程碑 京东游戏手机设计大赛启动
地址:http://www.shwmhw.com/shxw/47192.html