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8月3日,第16届中国国际数字互动娱乐展(以下简称“2018中国欢乐”)在上海新国际博览中心开幕。作为一年一度的全球数字互动娱乐活动,中国欢乐每年都会吸引近1000家国内外参展商和全球玩家的热切关注。
根据大麦网的数据,2018中国欢乐国际展览会持续了四天,参观者总数达到了354,500人,创下了展览会的新纪录。其中,8月4日单日游客数量高达13.3万人,创下了去年12.1万人的新纪录,是此前中国游客数量最多的一年。
《证券日报》记者发现,处理器变化的速度、大制造商的兴奋和游戏玩家的焦虑完全充斥了中国欢乐的各个角落。
和往年一样,腾讯、网易、盛大、完美、三七娱乐等公司都挤在他们的展台前,吸引了大部分的注意力。然而,兴奋的背后隐藏着担忧。
此前,业内曾有报道称,国内游戏的备案将被暂停,但据证实,备案变得更加严格,数量有了很大调整。未来,国内游戏市场的不确定性进一步增强,出海成为主流厂商的首选。
现实更加残酷。自7月份以来,凯撒文化、陈欣科技、尹姬媒体、天神娱乐、凯英网络、点睛网络、奥菲娱乐等众多上市公司纷纷下调业绩预期。其中,尹姬传媒上半年利润区间由2.68亿元调整至4.00亿元,由338万元调整至1.47亿元,调整后返还给母亲的净利润同比下降45%-95%;凯鹰网络的利润同比增长0%-50%,同比下降24.54%-66.04%。
人口红利消退,购买量的竞争加剧。一位资深游戏R&D工作人员告诉《证券日报》记者,2018年,他突然感到困惑,看不清自己的职业方向。
除了常规内容展商之外,中国欢乐今年还传递了两个关键信息:手机游戏硬件的迭代性很强,虚幻引擎的应用正如火如荼。
在2018中国欢乐,手机游戏产品仍然占据主流,手机游戏和手机制造商的数量达到了几年来的最高水平。在中国,游戏手机几乎取代了传统手机的角色,其中Razer Phone(港股01337)、Black Shark游戏手机、红魔鬼游戏手机和罗杰游戏手机成为四大代表作品。
此外,必须强调的是,在chinajoy,amd,一个著名的芯片制造商,首次展示了32核64线程的游戏人工产物-第二代amd Ruilong threadripper处理器,它面对的是英特尔刚刚推出的28核skylake-sp超频5ghz处理器。
据了解,amd的第二代瑞龙处理器是业界首款基于12纳米工艺的处理器产品。全新的zen+架构配备了amd sensemi技术,更加智能,延续了整个锁频系列的优良传统。许多业内人士评论说,amd处理器已经回到了游戏宝座的顶峰。
去年,当amd推出16核32线程裂线程器时,英特尔拿出了18核英特尔x系列处理器来解决这个问题。现在amd的核心数据翻了一番,这表明竞争已经变得越来越激烈。
对于全世界的虚幻引擎用户来说,2018年注定是不平凡的一年。从fortnite的《堡垒之夜》诞生开始,国内外出现了大量基于虚幻引擎4的手机游戏;从gdc 2018上宣布的一系列技术更新到虚幻引擎4.20版本的发布;从样板间“幻想霸权”素材的自由开放到虚幻商城份额比例的调整。
面对日益追求画面和感觉等终极体验元素的手机游戏市场,高端引擎的需求日益增加,虚幻引擎4自然成为大厂商的首选之一。
epicgames中国总经理吴昊在接受《证券日报》采访时表示,《堡垒之夜》、《绝地生存:刺激战场》和《绝地生存:全军进攻》的成功,极大地提升了虚幻引擎4在手机游戏市场的应用前景。“epicgames也在使用虚幻引擎4来玩ios和安卓手机游戏。”这是一件前所未有的事情。在开发过程中,也有很多对《耶稣生存:刺激战场》和《耶稣生存:全军进攻》的技术支持。积累,其中一些积累的内容,我们将通过epicgames总部整合引擎,特别是一些优化的内容。”
来源:搜狐微门户
标题:2018 ChinaJoy 观察:虚幻引擎狂欢 内核大战再起
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