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Donews互助娱乐8月5日消息(记者刘胜军)
2017年暴雪嘉年华之后,“魔兽世界”8.0和“为艾泽拉斯而战”成为暴雪社交圈的热门词汇。从eve版本中,我们可以看到新的资料片做了很多游戏和系统升级,但是艾泽拉斯在2018年会是什么样子还不确定。
虽然暴雪的保密工作十年来一直让不耐烦的玩家头疼,但是根据暴雪的资深游戏制作人迈克尔·比比和创意开发部的项目总监马克·马森的说法,8.0将会是一个强调“冲突”的版本,并且对放弃游戏的老玩家和新手非常友好。
“冲突”是魔兽世界的主线,也可能代表着竞争升级
根据计划,8.0版将于8月14日在全球范围内更新。在艾泽拉斯之战中,一个名为“艾泽拉斯”的新能量概念出现在主要故事中,联盟和部落有了新的竞争点,这使得整个故事的冲突达到了一个新的高峰。与此同时,艾泽拉斯发言人麦格将指导玩家正确使用新能源并治愈他们的星球,整个故事背后的价值观更加开放。
除了主要故事的更新外,新版本在游戏玩法和系统上做了很大的改变,比如取消了套装、急救和一系列的成就系统等。,这在一定程度上降低了短期弃坑玩家和新玩家的理解成本。
例如,新增加的四个新种族将打破现有的战斗力量平衡,并产生更多匹配的阵容套路;例如,以资源竞争为主题的多人pvp模式,如海盗冒险,以及20人在战争前线的pve游戏方式,进一步拓宽了玩家的社交和对抗圈,在一定程度上提高了游戏的对抗和竞争,广泛的社交活动也为粘性提供了保障。
迈克尔说,虽然魔兽世界是一个已经运行多年的重型产品,但开发团队从未放弃吸引新玩家的愿望。在保持经典游戏性和稳定系统架构的基础上,通过直接推广、动态升级、新角色和新模式为新手玩家提供快速体验的机会,一直是8.0版的核心考虑之一。
Cg动画是对情节的诠释,同样强调故事和技术
除了打球,新cg“老将”也是球员们的热门话题之一。《老兵》的主要场景设定在洛丹伦,一个象征联盟中部落冲突的核心区域。马克认为洛丹伦是一个具有极好的象征意义、地形和画面层次的场景,是在大世界下讲述新故事的最佳场所。
像过去的经典cg一样,老兵的主要功能包括解释新故事的背景和改善玩家的游戏体验。当版本内容的开发有价值时,cg制作团队将开始工作,并与游戏开发保持密切沟通,以确保主题和图片的呈现没有偏差。
目前,暴雪cg制作部已经成立了一个包括编剧在内的创意开发部门,他们将为魔兽世界的短片编写脚本,并与游戏制作团队紧密合作。过去,魔兽cg可能更注重动作场景,制作团队希望更好地再现游戏中的动作,让玩家更兴奋,更愿意主动进入游戏。如今,随着产品故事的积累,cg动画除了技术表现能力之外,也开始要求挖掘人物自身的文本和情感,这是具有大世界观和大量核心、持久玩家的产品的要求。(结束)
来源:搜狐微门户
标题:《魔兽世界》8.0强调“冲突” 玩法照顾新老玩家需求
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