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唐恩互动娱乐9月12日消息(记者马蒙)

根据海外数据公司deltadna最近的一份报告,截至2018年,付费玩家在“免费玩”网络游戏中的比例逐年下降,而付费用户的总数却在增加。

该报告基于2016年1月的一份研究报告,数据来源是主要在欧洲和美国的8亿独立用户。从2016年到2018年的三年间,北美的付费用户增加到用户总数的4.02%,欧洲增加到2.43%。

德尔塔公司的首席执行官马克·罗宾逊对统计结果做了一个结论。他认为免费游戏的收入机制正在改变,用户的支付正在平衡。与以前依靠大r作为主要收入的支付方式相比,这种平衡趋势是非常良性的。

就游戏类型而言,战略游戏、赌博游戏和益智游戏的平均日用户收入都显著增加,而与流行的动作游戏相比,下降了52%,现在已经下降到10美分左右。此外,用户总消费量略有下降。在ios平台上,游戏玩家的平均总消费下降了6.58%,而安卓玩家的平均总消费下降了17.69%。robinson认为,总体趋势下降有助于开发者将游戏的支付体验放在首位,而不是使用强制机制让玩家支付,这是一个好结果。

来源:搜狐微门户

标题:DeltaDNA数据报告:F2P网游大R的重要性正在降低

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