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简介:与2016年直播行业的受欢迎程度相比,2017年直播行业的前景并不十分乐观。估计价值5亿元的aperture直播被宣布关闭,马修效应凸显。最近,文化部查处了26个涉及“低俗色情”的直播平台,为一些发展中的中小直播平台敲响了警钟。另一方面,在Betta、Huya等大平台垄断终端游戏、直播等模块的情况下,新开发的直播平台都在寻找新的定位,以手机游戏直播为主要核心。
以手机游戏为核心的直播平台迅速崛起
据数据显示,《王者荣耀》的日活跃用户已超过8000万,《球战》的日活跃用户为2500万,《殷》的全球下载量已超过2亿。手机游戏的市场地位不可低估。庞大的用户群体使得中小型直播平台在建立之初就确定了自己的核心地位,并采取了更加细分的路线,专门进行手机游戏的直播。
上周,各类游戏的视频直播量占17.13%,以手机游戏为核心定位的触须直播量占17.13%,在直播平台排名第三。狮吼直播平台也不惜花费2000万名与王者荣耀职业队签约的明星和人气球员作为主播,以迅速形成手机游戏直播平台的市场竞争力,在游戏直播中占据一席之地。
在终端游戏直播普及之后,终于轮到手机游戏直播市场了。
数据来源:关彝
直播市场对竞争对手游戏的严格需求
观看直播手机游戏的人数激增,与手机游戏最初的火爆机会是一样的,它实际上抓住了用户在零碎时间里的娱乐需求和市场上手机游戏的刚性需求。
以流行的手机游戏《王者的荣耀》为例。触手电视上周播出的《国王的荣耀》的观众人数实际上达到了1.7亿,远远高于其他传统的直播游戏平台。显然,《王者的荣耀》已经超越了老的热门终端游戏《传奇联盟》和《穿越火线》(Crossing FireWire),成为直播行业的第一款热门游戏,这与2016年手机游戏销售收入首次超过终端游戏的趋势是一致的。
移动电子体育的普及
移动电子竞技是去年电子竞技行业的一大亮点。在客户端电子竞技游戏保持稳定的同时,2016年移动电子竞技的销售收入达到171.4亿元,增长187.1%。电子竞技的市场份额已经达到30%,移动电子竞技游戏的用户群体已经达到2.68亿。其中,以90后和90后学生为主的年轻用户占据主导地位。
根据伽玛数据的调查结果,00后群体具有消费能力强的特点。此外,他们往往有熟人在网上社交。这些特征都是00后成为手机电子竞技游戏用户主力军的重要因素。未来,随着这些用户年龄和消费能力的增加,移动电子竞技游戏市场将迎来一个快速增长的阶段。
数据来源:伽马数据
直播手机游戏有哪些机会?
从以上数据中,我们不难看出,手机游戏的直播在直播平台上显示出旺盛的生命力。一方面,手机游戏可以增加游戏在直播平台上的持续曝光和用户介绍,还可以延长游戏的寿命。同时,直播平台加深了与游戏制造商的合作机会,增加了平台流量。
随着手机游戏直播用户的增加,手机游戏直播将成为手机游戏市场最有潜力的细分方向之一。传统游戏直播平台可能会有一些变化,手机游戏给直播行业带来的更多机遇值得探讨。
来源:搜狐微门户
标题:《王者荣耀》直播周观看人数1.7亿 手游直播机遇何在?
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