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Donews互助娱乐5月10日消息(记者刘胜军)ea发布了2017财年报告,第四季度净利润为5.66亿美元,同比下降37%;全年净利润9.67亿美元,约66亿元人民币,同比下降16.5%。主要产品“fifa 17”拥有2100多万玩家,手机游戏“星球大战:银河英雄”的平均每日游戏时间为162分钟,为历史最高。
电子艺界游戏公司
报告显示,截至2017年3月31日,艺电全年拥有48.5亿美元的手机游戏,其中数字收入为30亿美元,同比增长20%,占公司总收入的61%。尽管业绩下滑,但ea几个主要产品的良好表现仍使ea受到投资者的青睐。目前,艺电的股价已经超过100美元,艺电的总市值接近300亿美元。
fifa17
在产品方面,ea首席执行官安德鲁·威尔逊表示,2017财年,超过1900万玩家加入了战地1,比战地4增加了50%;超过2100万名球员加入了fifa 17,其中超过1200万人参与了故事模式。
销售数据
截至第四季度,国际足联终极团队的球员总数同比增长13%。《星球大战:英雄星系》的平均游戏时间达到了162分钟的历史新高,第四季度《模拟人生4》每月活跃玩家总数也同比增长了33%。
在新产品方面,原定于2017年底推出的新生物软件游戏将推迟到2018年4月。威尔逊表示,游戏非常重视网络服务,制作计划进展顺利。在2018财年,ea预计将实现50.8亿美元的净收入和约11.3亿美元的净收入。(结束)
来源:搜狐微门户
标题:EA2017财年净收入66亿元 FIFA17玩家数超2100万
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