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钛媒新闻| 5月17日消息:腾讯今天公布了截至2017年3月31日的第一季度未经审计的综合业绩:总收入为495.52亿元,同比增长55%;微信和微信的月活跃用户总数达到9.38亿,同比增长23%。
根据业绩统计,腾讯第一季度总收入为495.52亿元人民币(71.82亿美元),同比增长55%。其中,营业利润192.72亿元(27.93亿美元),同比增长44%,营业利润率由去年同期的42%下降至39%。
此外,腾讯同期利润为人民币145.48亿元(21.09亿美元),同比增长57%,净利润为29%,与去年同期持平。
根据非公认会计原则计算的数据是:
营业利润185.2亿元(26.84亿美元),同比增长37%,营业利润率由去年同期的42%下降至37%;同期利润为143.72亿元(20.83亿美元),同比增长42%,净利润同比从32%下降至29%。
2017年第一季度其他主要财务信息
腾讯第一季度的股份薪酬支出为13.39亿元,同比增长89%。自由现金流为242.29亿元,同比增长74%。
截至2017年3月31日,腾讯现金净额为275.72亿元,上市投资公司(包括关联公司和可供出售金融资产)权益公允价值合计为1120亿元。
腾讯的两大产品qq和微信,数据如下:
本季度,qq每月活跃账户数达到8.61亿,同比下降2%;qq智能终端每月活跃账户数达到6.78亿,与去年同期持平;qq(季度)同步在线账户数量最高,达到2.66亿,比去年同期增长3%。
本季度,微信和微信月活跃账户合计达到9.38亿,同比增长23%;qq空月度活跃账户数达到6.32亿,同比下降3%;qq空智能终端每月活跃账户达到6.05亿,与去年同期持平;收费增值服务注册账户1.19亿个,同比增长10%。
就微信(和微信)而言,每月实时账户同比增长23%,达到9.38亿。在如此庞大的用户数量背后,是腾讯通过开发更多功能来迎合微信用户的反馈。例如,小程序,微信索引等等。
游戏的关键数据:
在个人电脑游戏方面,腾讯实现收入约141亿元人民币,同比增长24%。这主要得益于传奇联盟、地下城和勇士以及国际足联在线3等游戏。
在手机游戏方面,腾讯实现收入约129亿元人民币,同比增长57%。这主要得益于《王者的荣耀》、《穿越火线:枪战之王》和《龙谷》等游戏。
此外,用户支付意愿的增强带来了腾讯数字内容业务的增长。
本季度,腾讯视频的订阅收入同比增长两倍以上;至于qq音乐,腾讯广受欢迎的卡拉ok应用程序的活跃用户和付费用户大幅增加。
腾讯视频和腾讯新闻推动了腾讯一季度媒体广告业务的增长,收入增长20%,达到25.09亿元;微信平台是社交及其他广告业务同比增长的主要贡献者,收入增长67%,达到43.79亿元人民币。
在支付相关服务和云服务收入增长的推动下,腾讯其他业务收入同比增长224%,达到75.56亿元。
来源:搜狐微门户
标题:腾讯一季度收入迫近500亿,净利润达145.48亿
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