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4月28日,cnnic第45次调查报告显示,截至2020年3月,中国网络游戏用户数量达到5.32亿,比2018年底增加4798万,占网民总数的58.9%;移动网络游戏用户达到5.29亿,比2018年底增加7014万,占移动互联网用户的59.0%。
报告显示,2019年网络游戏行业发展较2018年大幅反弹,全年共有1570款游戏通过审核上线运行。数据显示,在2019年全球用户支出排名前十的网络游戏中,来自中国的《王者的荣耀》、《梦幻西游》和《大众汽车》分别排名第二、第七和第九。
受2020年初疫情影响,手机游戏、电脑游戏和游戏机游戏的下载量、同步上网量、用户流量和游戏内消费均创新高,网络游戏行业收入快速增长。
另外,随着科技的进一步发展和5g在中国的商业化,云游戏的概念已经逐渐登陆。腾讯、完美世界、网易等网络游戏公司先后推出了多个云游戏平台。
来源:搜狐微门户
标题:CNNIC第45次调查报告:我国手游用户规模达5.29亿 占手机网民的59%
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