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几天前,《复仇者联盟4:决战》的全球票房已经接近25亿美元,并且已经上映近一个月了。尽管这个献给漫威粉丝的狂欢节已经有点累了,但关于漫威和电影中的英雄的讨论仍然很多。在重新连接的热潮下,新一代911游戏“thunderobot”因其高标准的e-sports显示屏和144hz的高刷新率而成为关注焦点,为高fps玩家创造了更高标准的视觉和e-sports体验,并带来了销售业绩的突破。
纵观当前的游戏硬件市场,相似的产品和商业模式使得同质化竞争成为行业的症结所在,该领域的所有品牌都渴望找到打破游戏的方法:谁能更快地把握消费者的需求,用它进行创新,谁就能从行业的祭坛上走得更远。作为游戏设备的专业品牌,雷神凭借其在京东供应链、大数据和营销方面的优势,在逆向定制(c2m)业务上取得了突破。在这个“更重要的是了解消费者和市场”的时代,雷神公司深化了消费者的需求,真正转变为“雷神地震”,激发玩家和市场。
所谓的逆向定制(c2m)模式是指制造商可以通过将产品设计、产能交付和产品流通从消费者需求中推回,从而与消费者进行准确对话,这是时代的潮流,也是品牌所有者开发爆炸性产品的创新之路。事实上,逆向定制(Reverse Customization,c2m)不仅是一种创新的制造模式,也是一种整合零售商、品牌、消费者甚至上游制造商,让行业内所有合作伙伴相互信任、相互思考的选择。
图片:原商务部副部长姜增伟(左六)、中国国际贸易促进委员会研究院、清华大学等权威机构及京东、海尔、扬子空条、五方寨、邦先生、双星轮胎等企业代表齐聚一堂,探讨逆向定制(c2m)的发展趋势
5月16日,海尔智能互联网b2b销售总经理朱亦兵在中国国际贸易促进委员会举办的“c2m逆向定制:零售为王的时代”研讨会上,进一步分享了雷神在逆向定制(c2m)中的应用。他说,根据对京东大数据用户需求的分析和销售的正态分布,用户对16.6英寸窄边框游戏书的接受度较高。虽然从15.6到16.6只有1英寸,但它可以给游戏用户带来更好的视觉体验和更高的性价比。但是,在15.6英寸产品体积基本不变的情况下,采用6mm窄边框屏幕,占屏幕的85%,显示面积增加14%,这样用户可以用同样的钱买到更大的屏幕。
同时,16.6英寸的e-sports屏幕也有144hz的高刷新率,响应时间只有3毫秒,完全满足玩家的需求。因此,京东推迟了上游面板厂和铸造厂生产的16.6英寸屏幕,并与雷声公司敲定了产品规格和参数。雷声公司的新一代911诞生了。这本书由京东、京东方和雷神科技首次推出,是零售商、上游制造商和品牌所有者三位一体的c2m业务的经典杰作。
雷声公司在京东逆向定制(c2m)的帮助下摸索了五年,最终实现了消费者、企业和上游供应链的生产整合过程。未来,雷神将继续依靠京东大数据洞察用户需求,开发新的爆炸性产品,并在类别创新方面取得突破,从游戏书籍和显示屏等爆炸性项目来审视整个游戏生态。另一方面,JD.com逆向定制(c2m)不仅限于产品开发和生产。在渠道层面,雷声公司还将利用JD.com以全代承销的方式销售产品,为销售提供高效的渠道整合渠道。同时,基于JD.com大数据的用户洞察力,JD.com可以帮助雷声公司开发细分市场,准确定位消费者,为消费者带来真正满足其需求的个性化游戏产品,并在c2m领域创造新的杰作和传奇。
来源:搜狐微门户
标题:牵手京东深耕反向定制 雷神16.6英寸游戏本引燃618
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