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2019年,电子竞技观众总数达到4.54亿,同比增长15.0%;2018年上半年,lpl部门有超过70.9亿人观看职业比赛...这些数据意味着电子竞技已经成为一个国际化的专业产业。

随着行业发展需求的增加,不久前,电子竞技运动员被人力资源和社会保障部等相关部门列为新的职业之一。电子竞技运动员能否迎来从曾经的“洪水猛兽”到现在的“官方认证”的职业发展的春天?

高速发展点燃人才需求

也许有些人仍然认为电子竞技是“误导性的”,但事实上,与传统体育相比,它长期以来一直是一项专业活动。

2008年,国家体育总局将电子竞技从第99届正式体育赛事改为第78届正式体育赛事。2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子竞技表演项目。

为了加快电子竞技技能型人才的培养,2016年9月,教育部在2017年正式实施的《国家高等职业教育(学院)专业目录》中将电子竞技运动与管理列为2016年新增专业。近年来,中国传媒大学、四川传媒大学和北京吉利大学相继增设了电子竞技专业。

这一系列变化呼应了电子体育产业的发展。

根据2019年全球电子竞技市场报告,2019年全球核心电子竞技爱好者人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中中国核心电子竞技爱好者人数预计将达到7500万。据不完全统计,2018年中国有500多项热门电力竞赛。

随着全球电子竞技赛事的发展,对高水平、高水平、高质量的电子竞技运动员、电子竞技团队教练、电子竞技数据分析、电子竞技陪练等相关岗位的需求日益迫切。“电子竞技运动员”这一新职业应运而生。

人力资源和社会保障部近日发布的《电子竞技运动员就业景气分析报告》明确指出,电子竞技运动员的职业是指从事各类电子竞技赛事的竞赛、对练、体验和活动的人员。

目前,有超过50万名员工

虽然官方承认电子竞技是一个新的职业,但是电子竞技的职业玩家队伍并不小。

据报道,中国现有5000多个电子竞技队(包括俱乐部),约有10万名职业电子竞技运动员,大量半职业和业余电子竞技运动员活跃在各种中小型电子竞技赛事中。

与此同时,大量电子竞技运动员在各种电子竞技俱乐部和电子竞技对练平台上从事电子竞技教练、电子竞技数据分析和电子竞技对练。目前,电子竞技运动员的整体就业规模超过50万人,分布在中国一线、二线、三线等多个城市,京、沪、苏、Xi、广安、成、渝是员工的高密度聚集区。此外,山东、浙江、安徽、湖南、辽宁等地的电子体育城镇建设也带动了周边省市电子体育就业的发展。

专业的电子竞技员很紧缺

根据大唐娱乐今年4月对电子竞技玩家的调查,电子竞技玩家的就业年龄普遍较低,调查中80%的员工年龄在30岁以下。同时,这一群体的教育背景基本上集中在大专和中专,这表明对教育背景的要求相对较低。

但是电子竞技运动员的工资水平并不低。其中,电子竞技顶级职业选手的年薪基本可以达到100万以上。总的来说,86%的电子竞技从业者的收入是当地平均工资的1-3倍,一般高于当地平均水平。

未来将会呈现出一波增长

据了解,电子竞技产业规模的增长率远远超过电子游戏的增长幅度和速度。随着电子竞技产业链的逐步完善,未来的电子竞技产业将形成类似传统体育的收入模式,电子竞技“产业生态收入”将来源于电子竞技“赛事”,电子竞技产业的整体规模是无限的。

据第三方机构统计,2018年中国电子竞技整体市场规模为940.5亿元,预计2020年将超过1350亿元;从电子竞技用户规模来看,预计2020年将达到4.3亿,中国电子竞技市场已成为世界上最具影响力和潜力的市场。

为了支持这个市场的发展,大量的电子竞技玩家需要投入工业运营。据不完全统计,目前不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来5年电子竞技人才需求将接近200万。

“可以看出,电子竞技的专业人才非常稀缺,整个人才市场基本上属于空白州。”报告指出,电子竞技运动员前景广阔,其市场需求和从业人数将呈现井喷式增长。未来,它们将遍布中国的一、二、三线城市,遍布电子体育产业链各环节的核心位置。

来源:搜狐微门户

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