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在短视频平台上快速上手,是时候玩游戏了。7月23日,快手宣布将通过短视频和直播推出游戏内容业务。
2019年,游戏内容行业进入了激烈的竞争。这场比赛的直播洗了一轮牌,排名第三的熊猫直播落了空。前两只斗鱼和虎牙也已在美国上市。现在,快手发挥的游戏也意味着,快手之间仍有机会进行pk。
“我们已经创造了许多新用户,许多人在快速上手之前不会观看现场比赛。”快手技术副总裁林琳在接受《经济观察网》等媒体采访时认为,快手通过短视频平台积累了非专业的现场游戏用户,这些用户的转型将是快手的一个机遇。
你为什么玩游戏
7月23日,快手公布了游戏业务数据:3500万个现场游戏和5600万个现场短片。快手每月直播200万次,每月总时长超过6.8亿分钟。
游戏已经成为快速玩家的核心类别之一。林琳介绍说,在2016年下半年,将会有快手的现场比赛。从2018年到现在,快手开始签约独家主播。在过去的三年里,快手游戏的收入超过了50亿元。
这款游戏的发布是快速玩家第一次关注游戏内容。据了解,快手以前很少干扰游戏主持人,一些mcn组织指出,很难找到负责游戏业务的运营商。
基于良好的本土数据,快手于2019年开始发展游戏业务。据记者报道,快手游戏内容团队还从其他直播游戏平台挖了很多人。
白热化过后还有机会吗
在游戏内容领域,祝雨涵早就领先了。Huya和Betta是游戏直播行业的两大公司。它们分别于去年和今年上市,在资本和用户方面都有优势。
从短片开始,你有什么机会玩游戏?
“在核心玩家群体中,竞争一定很激烈,但我们发现了一些新用户。”林琳解释说,下载一个应用程序的成本对用户来说是非常沉重的,但消费一个短片的成本要低得多。通过一个游戏的简短视频关注一个主持人并观看他的直播,链接是平滑的。
值得注意的是,快手游戏的实时用户数量已经超过了虎牙和斗鱼。根据questmobile的数据,2019年6月,斗鱼和虎牙的日常生活分别为1500万和1100万。他们都输给了3500万天的快手游戏直播。
此外,快手游戏直播得到了快手平台的支持,该平台拥有2亿人的日常生活,并计划在今年年底实现3亿人的日常生活。
为了进一步发展游戏,快手还推出了“百万游戏创作者支持计划”,为游戏内容创作者提供流量支持。
来源:搜狐微门户
标题:快手进击游戏,与斗鱼虎牙正面PK有没有戏?
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