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上海8月4日电(记者曹灵娟)2019中国国际数字娱乐产业大会近日在上海开幕,会上发布了由中国音乐协会游戏工作委员会和国际数据公司共同编撰的《2019年1-6月中国游戏产业报告》。

报告显示,今年上半年,中国游戏市场的实际销售收入为1140.2亿元,同比增长8.6%,增幅为3.4%。其中,手机游戏实现销售收入770.7亿元,同比增长21.5%,占总收入的67.6%;客户端游戏实现收入313.3亿元,占27.5%;网络游戏收入50.9亿元,占4.5%;游戏机和单机游戏仅占收入的0.5%。

截至6月,中国游戏用户数量超过6.4亿,较上月增长1.3%,较去年同期增长5.9%。同时,上半年中国自主开发游戏的实际销售收入为921.4亿元,同比增长15.4%,市场份额从去年同期的76.0%上升到80.8%,继续保持市场收入的主导地位。

同时,作为中国游戏企业的重要收入来源之一,1-6月中国自主开发游戏在海外市场的实际销售收入达到55.7亿美元,同比增长20.2%,高于自主开发游戏在国内市场的收入增长率。其中,角色扮演游戏、战略游戏和多人游戏最受欢迎,占海外总收入的83%。

根据此次发布的数据,今年上半年,数字内容行业持续稳步提升,行业发展信心明显增强。

来源:搜狐微门户

标题:中国自主研发游戏市场份额超八成

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