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1月22日donews(记者顾福昌)史诗游戏公司近日宣布,其大逃亡游戏《堡垒之夜》的玩家总数已达4500万。一周前,epic刚刚宣布《要塞之夜》的玩家数量超过了4000万。此时,仅仅一个月前,他们在tga颁奖典礼上宣布该游戏的用户数超过了3000万。
值得注意的是,一周前,山寨之夜的民族服装刚刚开始测试,在新增的1500万用户中,刚刚加入民族服装山寨之夜的中国玩家也应该包括在内。
要塞之夜的本体不是免费的,玩家需要花费40美元来购买它。然而,堡垒之夜的逃脱模式与本体是分离的,它在pc、ps4和xbox one平台上是免费的。
去年九月,在要塞之夜加入自由逃脱模式后,玩家数量迎来了快速增长。10月,史诗游戏宣布玩家数量超过1000万,仅仅一个月之后,堡垒之夜的玩家数量翻了一番。11月,“堡垒之夜”宣布玩家数量达到2000万,几乎与“耶稣生存”同时。在去年12月举行的tga颁奖典礼上,epic宣布《要塞之夜》比《耶稣生存》提前了一步,玩家人数首次达到3000万。
与《绝地生存》相比,《要塞之夜》在插件和欺骗方面有着很强的攻击性。官员们不仅严厉打击使用插件的玩家,甚至将插件制作者告上法庭。
《堡垒之夜》的“逃离”模式也是有争议的。去年,《绝地生存》的开发商蓝洞公司公开宣称,《堡垒之夜》的“逃离”模式是其创造力的一个翻版。(结束)
来源:搜狐微门户
标题:《堡垒之夜》玩家总数达4500万 一个月猛涨1500万新用户
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