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据国外媒体报道,2017年,从事增强现实(ar)和虚拟现实(vr)的高科技公司筹集了超过30亿美元的风险资本。

这些数据来自一家分析公司digi-capital,该公司表示,尽管ar/vr领域周围的噪音已逐渐减少,但注入该行业的资金却在不断飙升。

尽管该报告的数据强调了2017年和2016年投资的显著增长,但交易量似乎较少,超过一半的现金来自四项主要交易:

神奇的飞跃:5.02亿美元

不大可能:5.02亿美元

团结:4亿美元

年产值:2亿美元

像niantic和unity这样的巨头今年可以从投资者那里筹集到数亿美元的资金,这无疑触及了ar/vr技术未来的重要性。然而,游戏行业中一些实力强大且相对传统的骨干企业更容易受到资本的青睐。

魔术飞跃是这个行业中最大的黑马。现在我们知道了他们的第一个产品会是什么样子,它可能开始看起来更像一个真正的公司。我们仍然不知道他们的产品什么时候到达或者价格是多少,但更重要的是,我们不知道公司的努力会偏向企业和传统消费者。

对于那些在2016年和2017年为虚拟现实雄心筹集种子资金的小公司来说,交易量下降的趋势(根据crunchbase调查结果)表明泡沫正在消退,随后的几轮和ar/虚拟现实初创企业可能会加入创业联盟。

2017年下半年,人们的注意力从基于耳机的虚拟现实转向基于手机的ar,苹果的arkit和谷歌的arcore成为焦点。

因为建立在平台上的应用程序偏向于可视化,所以接收是有限的,所以非常糟糕。きだよききだよ0/消费者ar耳机在很大程度上是支柱,因为该公司正等着看苹果指出这个行业的位置,而微软和magic leap在10年后已经为消费者建立了一个领域。

仍有许多迹象表明,ar/vr在2017年得到了很大的修正,这让ar/vr走出了前沿,而谷歌、苹果、facebook和微软有足够的空空间来考虑在哪里投资大量资金。很高兴看到这么多钱被初创企业使用,但对于一项新技术来说,看到交易流量如此下降并不是一个好迹象。

来源:搜狐微门户

标题:Digi

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