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2月3日,在腾讯投资内部会议上,腾讯首席战略官、集团高级执行副总裁詹姆斯。詹姆斯·米切尔从互联网上信息的持久性和稀缺性的角度谈论了投资逻辑,并分享了他对比特币的看法。

詹姆斯认为,互联网延长了低价值信息的寿命,比如信件变成了邮件。与此同时,互联网降低了新闻和书籍等高价值信息的含金量。信息流的应用将高质量的文章和八卦混合在一起,让用户觉得他们拥有相同的价值。因此,互联网使内容不仅向右移动,而且向下移动。

关于比特币,詹姆斯认为,比特币通过算法严格控制其总数,但没有办法控制其他电子货币的数量。因此,我们无法预测未来比特币在整个电子货币市场中的比重,因此无法计算其价值。这就是比特币的悖论。

以下是詹姆斯的原文:

我想和你谈谈关于互联网的一个悖论。我将从概念上更深入地讨论这个悖论,我还将结合腾讯投资的一些案例。

信息就是力量。人们过去投入大量的时间和精力来保护信息并将其传递给后代。

1868年,缅甸国王担心英国军队会入侵他的国家。为了保护最重要的信息,国王在皇家首都曼德勒建造了一座独特的寺庙。他下令将巴利文的全部藏经刻在大理石板上。

每块石板都放在一个独特的神龛里,所有这些神龛形成了一座皇家寺庙。摆在我们面前的皇家寺庙实际上是一本1460页的书,被称为世界上最大的书。如果我们从上面往下看,每个神殿的形状、连接它们的路径以及整个神殿的结构构成了一个巨大的只读存储器芯片。

这个“芯片”是为永久储存信息而存在的,所以130年后的今天,我们仍然可以用巴利文阅读完整的藏经。

另一种不用大理石保护信息的方法是将相同的信息分布在不同但相互关联的地方。

冷战时期,美国国防部非常担心信息安全,尤其是如何保护核导弹的指挥代码。

因此,国防部资助了arpanet的开发,它连接位于不同地区的服务器。即使俄国人摧毁了多个节点,其他节点仍然可以工作,从而保证了信息的完整性和指令的有效性。大多数节点位于美国政府部门或大学。第一个非美国节点在挪威被用于探测核武器爆炸。

慢慢地,阿帕网增加了更多的节点,成为了互联网。

皇家修道院和阿帕网都成功地保护了这些信息。然而,与修道院不同,互联网并没有增加信息的整体价值,相反,它降低了信息的整体价值。

用图片解释这个观点,X轴代表信息的生命,Y轴代表信息的价值。

过去,信息的生命和价值是正相关的,高价值的信息被长期保存,如书籍和合同;低价值的信息,如信件和面对面的谈话,只会被记录很短的时间。

前面提到的《大藏经》将会落在这张图片的右上角,而一篇类似ted的演讲将会落在左下角。

互联网延长了低价值信息的寿命,比如信件变成了邮件。

与此同时,互联网降低了新闻和书籍等高价值信息的含金量。信息流的应用将高质量的文章和八卦混合在一起,让用户觉得他们拥有相同的价值。

因此,互联网使内容不仅向右移动,而且向下移动。在过去的两年里,我认为用户一直在寻找新的信息形式来补充这些“长寿和低价值”的信息。

其中之一是短暂的信息体验。

例如,我们是snapchat的早期投资者,去年我们增持了股票。

Snapchat将用户带回到面对面交流的时代。交谈结束后,对话会立即消失(相当于snapchat的“阅读后燃烧”功能),所以用户不用担心,他们今天和朋友分享的东西明天会给自己带来麻烦。

人类需要像snapchat这样的短期信息,有时他们需要稀有信息。

就像在现实世界中一样,人们寻找并保存稀缺资源,比如DIA。

我的许多朋友,尤其是男性,认为DIA没有内在价值,没有使用价值,可以人为制造。

然而,让我问一个关于印度发展协会的问题。如果去年全球生产的所有宝石级DIA都被运送到这个房间并散布在地面上,你认为这些DIA会有多深?十厘米,或者一米,或者比屋顶还高?

答案是,只有1.4厘米。

此外,未来印度矿业发展局的矿山数量有限,采矿速度高于发现新矿山的速度。

所以我认为DIA的价格如此之高,不仅仅是因为广告的影响,还因为天然DIA的永恒和稀有。

永恒和稀有让我想起了网络时代的数字时代——比特币。

比特币的储备也很有限。总的来说,只有2100万个比特币可以被利用,人们已经利用了总储量的80%。DIA和比特币没有内在价值,但它们很贵,因为它们很稀有。

腾讯不会投资比特币,但它也可以投资其他稀缺资源。我将用两个海外案例来说明这一点,这两个案例都有些运气。

第一种情况是缺乏能力。

2012年,我们投资了美国游戏工作室epic,原因如下:

首先,他有一个精品游戏ip Wars Machine(战争装备)

其次,他有一个强大的游戏引擎虚幻

第三,epic的R&D团队经验丰富,尤其擅长开发射击游戏和跨平台工程技术。

不幸的是,在我们投资后不久,epic决定向微软出售战争装备,这使得我们当时所有的利润预测都无效。Epic还改变了虚幻的商业模式,以更好地适应手机游戏时代,这意味着他的收入暂时低于我们的预期。

2017年初,epic的R&D团队测试了一款独特的射击游戏。

2017年年中,pubg迅速走红,epic为fortnite增加了一种生存模式,epic团队在跨平台运营方面有着丰富的经验。目前,Fortnite在全球拥有2000多万玩家,是玩家数量最多的生存游戏之一。

epic的发展表明,它的真正价值不是知识产权,也不是技术,而是一支总能创造、发挥出色并拥有良好技术的团队。

另一种罕见的资源是自我认同和同伴认同。

2015年,我们投资了美国教育公司academia.edu。学术界让700万学者在线分享他们的研究理论。

当我们投资于他时,我们更看重他的社会价值而不是经济价值。然而,在2016年,学术界引入了提醒提及,用户必须支付99美元才能使用这项服务。当其他学者在学术界提到他们的名字时,付费用户会得到通知,并且可以及时与其他学者讨论。

此后,学术界的付费用户数量和收入迅速增加,最近实现了少量利润。

事后看来,学术界的表现超出了预期,因为他的目标用户群很小,但用户需求非常明确。

对于学者来说,论文引用和同行认可是稀有资源,与拥有DIA和比特币一样稀有和珍贵。

当然,如果我是观众,我会对比特币的未来价值感兴趣。最简单的价值分析是看成本趋势。

比特币的价值似乎随着比特币的成本而变化。事实上,恰恰相反,生产成本与开采难度正相关。这意味着,每当比特币价格上涨时,就会有更多的人投资于矿业,整个矿池的计算能力会增加,开采难度会增加,比特币的生产成本也会增加。我们不能从成本的角度预测比特币的价值,因为这是一种循环计算。

让我们换个角度。2016年,全球国内生产总值为80万亿美元,其中黑市占全球国内生产总值的3%。目前,美国、中国和日本的流通货币平均占国内生产总值的12%,我们假设黑市流通货币也占国内生产总值的12%。

如果未来黑市上流通的所有货币都是电子货币,那么比特币的市场价值是整体的一半,这意味着它的市场价值应该是1600亿美元,单位价格将是7600美元。

我分析的弱点是比特币通过算法严格控制其总数,但没有办法控制其他电子货币的数量。因此,我们无法预测未来比特币在整个电子货币市场中的比重,因此无法计算其价值。这就是比特币的悖论。

但是在未来,许多东西将是电子的,而电将成为最重要的因素。到那时,能源价值将成为普遍的等价物,就像古代黄金和现代货币一样。现在,能源成本占了电子货币生产成本的大部分,所以虽然目前的电子货币还处于非常早期的阶段,但它代表了能源货币的未来。

来源:搜狐微门户

标题:腾讯James:互联网信息的永久性和稀缺性

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