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Donews互动娱乐2月2日消息(记者刘胜军)

手机游戏《剑侠世界2》于2月2日开始在安卓系统上测试。项目总监孙多亮表示,《剑客世界2》手机游戏的内容主要着眼于高度的自由性、较强的社会化和较强的竞争性,以吸纳95后的新一代玩家,并配合小米的社区和线下资源保持稳定和长期的运营,使老玩家能够适应变化。

《剑侠世界2》是一款全新的网游游戏,以剑侠之爱为品牌,由喜善居开发,小米互动娱乐和喜善居联合发布。

目前,测试已经在小米官方商店和其他安卓渠道开始,ios版本将在春节前测试。

《剑侠世界2》的“剑心”充满活力,通过自由、社会化和竞争吸引着95后

《剑侠世界2》手机游戏项目总监孙多亮表示,《剑侠世界2》是剑侠品牌的一个分支产品。与其他剑客游戏相比,《剑侠世界2》的“剑心”更具“生命力”。该游戏希望给传统武术mmo玩家带来新的体验,同时吸引更多90后玩家。

孙多亮

为了吸引新用户,通过游戏传播武术文化,《剑客世界2》的内容主要以高度自由、高度社会化和高度竞争为特征,以满足新一代玩家猎奇、社交、竞技的需求。

在自由方面,通过升级屏幕、操作和互动系统,游戏引入了免费捏脸、大地图探索、免费连续招募、拍卖交易等功能。玩家可以在外形设置、战斗操作、道具交易等方面有更多的选择。,并提高游戏兴趣和ugc创建空室。

在社交方面,游戏通过副本和情节任务的指导,鼓励玩家在游戏早期尝试3人以上的团队游戏,并引入lbs社交团队游戏、指导、双人气功、多人社交动作和场景等。在以多种方式体验陌生人社会化的基础上,玩家可以通过定位系统进行线下社会化,增加在线社会化的粘性。

此外,孙多亮表示,由于屏幕和社会因素,此前《剑客世界1》手机游戏的女性用户占近57%。在“剑客世界2”手机游戏中,官方希望在吸引大量女性玩家的同时,满足男性玩家具有较强竞争力的需求,并在游戏中保持男女平衡。

保持长期稳定的运行节奏,游戏迭代不能快于用户的接受

孙多亮表示,与其他类似的武侠mmo手机游戏相比,《剑侠世界2》手机游戏的核心竞争力在于20年来习山居武术文化和R&D技术的积累,也在于对产品运营节奏的掌控。

他说游戏产品需要追求更高的画面表现力和更丰富的内容,但是产品升级和迭代的速度不能超过玩家的接受能力。

例如,就内容而言,主值的快速更新可能会让新手感到不适。游戏需要在大世界观下稳定地打开情节和游戏性,以降低用户的学习成本;在硬件门槛方面,更高的游戏质量需要更高的硬件支持,西山居有能力制作更具表现力的游戏产品,但它仍然选择合适的发布节奏,从而使游戏的迭代速度慢于用户更换硬件的速度,让更多的玩家可以体验产品,共同成长。

《剑侠世界2》手游开测 以长线运营维稳用社交竞技拉新

西山居做内容,小米互相娱乐做生态

在产品发布会上,新上任的喜善居首席执行官郭伟伟和小米互动娱乐副总裁兼总经理尚进表示,双方将围绕手机游戏《剑侠世界2》在内容和生态方面展开合作。

据官方数据显示,目前小米在全球市场拥有2亿miui用户,喜善居剑客品牌的玩家数量已经超过1.63亿。

在此次合作中,小米和小米将为产品提供硬件渠道支持、米粉社区和线下社交资源。口碑传播是在米粉集团通过渠道推出和米粉的特殊利益而形成的。通过利用米粉和西山居玩家之间的高度重叠,越来越多的用户被吸引到在线和离线的“剑客世界2”手机游戏中。(结束)

来源:搜狐微门户

标题:《剑侠世界2》手游开测 以长线运营维稳用社交竞技拉新

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