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3月29日下午,多益网在广州召开品牌战略会议暨嘉年华会,展示了一个全新的品牌:游戏奋斗。
博弈表明,多益网络对产品R&D和整体业务运营有着远大的愿景,并在这一远大愿景下主动毫无保留地选择发展道路。
多益网络CEO唐表示,在产品研发层面,公司始终坚持玩真正好玩的游戏,而在企业管理层面,多益网络则力求持久成功。
在两个梦想的驱使下,多艺网努力奋斗。一个真正努力工作的人会不断挑战自己变得更强。一个苦苦挣扎的企业会不断发现自己的缺点,用自己最大的努力去改正自己,永远不会满足于眼前的结果。永远保持饥饿,保持好奇,保持成长,保持领先。唐对说道。
近年来,公司不断在R&D进行高比例投资,致力于满足玩家的多样化需求,优化业务结构,形成R&D与运营相互监督、相互促进的机制。
不断奋斗并结出果实。2018年第一季度,多益网络实现了收入和利润的双重增长。目前,生产线的数量已经扩大到20多条,足以同时支持各种产品的研发。
在品牌发布会上,多益网络宣布在2018年推出九个新的旅游项目(包括游戏结束后的旅游项目),涵盖了许多产品线,如循环战略、slg、第二元素、三淘汰和沙盒。
斗争者的陈述
多益网的在线新产品有:新一轮游戏《新梦幻世界》、slg手机游戏《梦幻皇帝》和《九州抢劫》、第二次元水平动作手机游戏《阿卡夏之眼》和第二次元水平版。机甲竞技手机游戏“代码s2”、童话三淘汰游戏“童话孟晓集团”、沙盒手机游戏“门户骑士”、水平沙盒手机游戏“超级能量”
九款新产品同时推出,表明多益网络建立了多元化的产品矩阵,有能力同时开发多个细分产品。
据介绍,多益网络已经建成了20多条游戏产品生产线,大大提高了生产线的效率。
营销副总裁严海兵表示,多益网将在自主研究、自主经营的基础上,进一步加强R&D和深度运营,通过持续高强度的R&D投资,提升内容能力。
我们将继续探索如何提高游戏的创新体验,这意味着我们应该尽最大努力满足玩家在扩大游戏类别和深化游戏创新方面的需求。阎海兵说道。
此外,多艺希望为年轻用户提供比游戏更多的快乐。公司致力于打造以游戏为核心的全产业链升级,满足年轻玩家的不同偏好,促进年轻品牌布局。
为此,多艺网计划每年定期举办多艺嘉年华等多个游戏节,以开辟虚拟空间和现实世界。2018多艺嘉年华将于稍后在此开幕。欢迎加入我们。多益专注于推动知识产权跨境升级,包括近期与肯德基的合作以及与浙江卫视的深度联动,更多将于4月在杭州举行的神武全明星赛跨境合作将陆续公布。
此外,多益网络整合营销策略。在泛娱乐领域,多益特别注重音乐的突破性效果,注重与音乐行业志同道合者的跨界创新,从而融合知识产权、流量和品牌,产生更多创意。
今年,多益将被指定为综合战略合作伙伴,在中国举办第12届米谷会议和20场现场音乐会,并与中国移动米谷合作,为游戏玩家和音乐爱好者打造一个嘉年华。
下一步,中国移动米谷音乐还将与多益的游戏产品深度合作,创新打造音乐社交游戏。通过稳步推进,音乐将成为公司深化泛娱乐业务布局的切入点。
继续奋斗
多益网CEO唐表示,自12年前成立以来,两个梦想一直驱使多益网不断奋斗。
在产品研发层面,多艺网络从成立之初就提出要玩真正好玩的游戏,坚持精品路线,创造一种深度探索、绿色快乐、有益身心健康的游戏体验。在企业管理层面,多益网络致力于打造中国文化产业的持久基础和名片。
该公司对游戏体验创新充满好奇,对高质量游戏的追求从未停止。
2007年,多益的第一款游戏《梦幻世界》诞生了,它将国内的基于回合的游戏推向了3.0时代。这款游戏做出了极其大胆的尝试,将游戏的战略和环境稳定性提升到了前所未有的高度,创造了一个具有独特功能的经典系统。2009年,多益网络的第一款跨平台(pc、iphone)游戏“梦帝”,研发周期只有三个月,净利润超过1000万元人民币。
2010年,“神武一号”上线,神武的货币经济系统升级到2.0,进一步解决了游戏经济系统中的深层次矛盾,为游戏创造了和谐的社会环境,成为绿色、快乐、免费网络游戏的真正先锋。我们还制作了不同类型的游戏,如游戏中的活动或小游戏。坦克!“,在零宣传投入的情况下,超过1000万真实用户可以下载,并在免费版app store中获得了两周的第一名。
2014年,多益网络推出了“神武一号”手机游戏,成为中国乃至世界上第一家成功制作mmo重网游手机游戏的企业。
2016年,“永恒魔法”首次将神武货币经济体系应用于3d即时游戏,这是一次大胆而有趣的尝试。“命运之轮”和“第十域名”等产品打磨了多益网络的3d即时引擎。
2017年,“门户骑士”打开了沙盒游戏的大门
可以说,多益网络的每一款产品都在努力突破自身能力的界限,寻求创新,实现创新。
正因为我们全力以赴追求质量,公司才能通过产品来锻炼自己的能力。通过产品的积累,能力也在积累。
多艺网R&D副总裁田浩分享了三个R&D概念:用户体验、兴趣和深度。田浩说,用户体验是多益网络每次建立产品时都应该考虑的问题。其中,乐趣是所有游戏用户最直观、最关心的体验,它决定了用户是否会很快被游戏所吸引。深度意味着游戏产品能否通过各种开发系统继续提供乐趣,并吸引用户在游戏中安顿下来。
在R&D三大理念的驱动下,多益网络坚持游戏至上,致力于创造用户通过简单生动的游戏控制获得纯粹而深刻的游戏乐趣的产品。
以这次推出的新产品为例。九款新产品中有三款是沙盒游戏,占三分之一。这是因为多益网络敏锐地捕捉到沙盒游戏作为一个能够反映未来游戏体验趋势的类别,并愿意结合自身的R&D优势,为中国游戏用户创造游戏体验更丰富的沙盒产品。
多益网络对开发沙盒游戏充满诚意。为此,该公司专门开发了一个沙箱引擎。
召集所有的斗争力量
对于多益网络来说,拼搏者首先是公司的员工。该公司鼓励员工为游戏事业努力工作,同时希望它能成为更多游戏爱好者实现人生梦想的舞台。
据介绍,多益网络通过多益大学的人才输送平台更好地实施人才计划。同时,多益的利益和机会更倾向于奋斗者,让敢于拼搏的员工获得更好的发展。
其次,多益网络认为,游戏的拼搏者还包括所有对游戏充满热情的玩家,并共同努力提高游戏质量。多益搭建的沟通桥梁注重吸收玩家的宝贵意见,鼓励玩家和员工共同创造一个理想的游戏家园。同时,公司也欢迎所有玩家围绕游戏加入创意团队,让游戏文化能够创造更大的价值。
有趣的是,多益网络结合项目系统和平台系统开发游戏。
田浩表示,多益网正在尝试一种新的R&D项目建设模式。这种模式相对开放。虽然有些命题作文中公司指定了研发方向,但它主要来自每个大师规划自己的创意。
同时,R&D项目也适当对外开放。我希望外部游戏玩家能找到志同道合的公司,与我们一起战斗。唐天豪说道。
多艺网成立于2006年,起源于广州五山路,成长于广州黄埔科学城。在过去的12年里,多益的综合实力和品牌影响力通过专注研发和精心打磨而不断提升。去年,多益在2017年中国互联网100强和红鲱鱼亚洲100强中成功排名第25位,并获得了包括五个金手指奖和七个十大游戏在内的60多个奖项。
未来,多益将把握数量与质量的平衡,延续精品意识的经营理念;与此同时,我们仍然以珍惜与球员的信任关系为首要出发点,以开放合作的态度拓展我们的职业领域。
多益人将肩负起游戏拼搏者的使命,不仅继续探索如何用顶尖的技术和艺术实现游戏乐趣的理念;也致力于创造规划,为游戏产业的发展进程贡献积极的动力。
来源:搜狐微门户
标题:召唤一切奋斗的力量!多益网络公布“游戏奋斗者”品牌战略
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