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Donews互动娱乐3月2日消息(记者黄生)
索尼互动娱乐有限公司(sie)宣布将从2018年4月1日起进行重组,其中亚洲和日本分公司负责人森田笃(atsushi morita)将直接向公司总裁兼首席执行官约翰·科代(john kodera)汇报。然而,截至发稿时,索尼互动娱乐(上海)有限公司的员工仍表示,他们尚未收到具体通知。
重组后,我们将更加注重销售和营销
根据该公告,从4月1日起,索尼互动娱乐美国(siea)、索尼互动娱乐欧洲(siee)和索尼互动娱乐亚洲及日本(sieja)现有的销售和营销部门将直接向公司副总裁兼全球销售和营销总监吉姆瑞安(jim ryan)汇报。
此外,John kodera和sie总裁兼首席执行官jim ryan将担任区域行政主管,以确保组织和支持职能的协调以及更好的协调。其中,kodera将负责美国和亚洲日本事务,ryan将负责欧洲相关事务,sieja总裁森田笃(atsushi morita)将直接向kodera汇报,以确保亚洲日本市场的跨职能业务。
目前,就销量而言,ps4全球总销量为7360万台,psvr装机容量为200万台。根据2017财年第三季度(2017年12月31日的前三个月)的财务报告,ps4在一个季度内售出900万台,2017年圣诞节期间售出590万台ps4游戏机和5590万台ps4游戏。然而,就游戏机而言,ps2在全球的销量已经达到1.5亿台。就销售和营销而言,索尼可能认为ps4在空.仍有一定的销量
Sie在公告中表示,此次重组将进一步加强公司的业务和运营能力,并将确保公司在现有业务领域处于领先地位。
通过促进开发者关系来促进第一方游戏开发
关于公司的第一方工作室,全球工作室,公告显示shawn layden(他也是siea的总裁)将继续专注于开发平台作品和促进公司的发展。Sie表示,互动娱乐的价值越来越受到玩家体验的影响,因此公司最重要的是创造和开发最具吸引力和最强大的第一方游戏。
目前,根据全球工作室的官方网站,该公司拥有12个游戏工作室。在这些工作室中,最著名的是圣莫尼卡工作室,它制作了“战争之神”系列,淘气的狗工作室,它制作了“神秘海域”系列,以及复调数字工作室,它制作了“gt赛车”系列。
此外,索尼互动娱乐还宣布任命两个全球职能部门。2018年1月,phil rosenberg被任命为全球出版商和开发商关系总监。他曾担任siea业务发展和开发商关系高级副总裁。;Hideaki nishino,现任sie产品和企业管理战略高级副总裁,将从4月1日起负责平台规划和管理。
索尼最近高层变动频繁
2018年2月2日,索尼宣布平井一夫将从4月1日起辞去首席执行官一职,接替他的将是现任索尼首席财务官吉田健一郎。值得注意的是,平井一夫在担任索尼首席执行官之前,曾担任索尼电子娱乐公司(sie的前身)的总裁兼首席执行官。
此外,2017年10月,sie的总裁兼首席执行官安德鲁·豪斯(Andrew house)在被调任董事长后,由刚司(tsuyoshi kodera)接任。据此前报道,众议院将在卸任后协助完成主席的工作交接。
据业内人士透露,索尼sie重组的原因在一定程度上是由于平井一夫的辞职。(结束)
来源:搜狐微门户
标题:索尼互娱4月1日开始重组 加强管理重视开发者关系
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