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邓恩斯互动娱乐6月26日消息(记者刘胜军)
宝科盟公司首席执行官石元恒和表示,任天堂交换机的销量已经超过2000万台,个人电脑销量因性能问题出现下滑。switch似乎已经用自己的ip和云游戏解决了这个问题。
Switch于2017年3月发布,第一年的销量约为1779万台,也就是说,新增的220万台销量是在2018年4月至6月完成的,比原计划“每年2000万台”晚了两个半月。
根据任天堂的财务报告,截至2018年3月31日,交换机平台的软件销量已达6897万份,《超级马里奥奥德赛》是最畅销的游戏,销量约为1041万部。此外,自主知识产权游戏,如塞尔达传奇:荒野,超级马里奥赛车也是销售增长的主要驱动因素。
在索尼和微软相继推出下一代主机产品后,switch720p的显示屏、简易陀螺仪和高清振动手柄以及基本不支持3a杰作的“老”处理器被外界评价为“主动拒绝3a杰作”。由于这个原因,一些游戏制造商,包括宝克蒙公司,都表示担心开关的销售前景。
然而,从显示数据来看,switch已经成为继wii之后任天堂最成功的家庭游戏控制台。在这个过程中,弥补性能劣势的三个主要因素包括:自有ip、各种外设和云游戏。
就内容而言,switch最畅销的产品几乎都来自任天堂自己的知识产权,如《塞尔达传奇》、《马里奥》、《星际迷航》、《动物森林》、《喷气勇士》等新产品,这些产品支撑了2017年的销售。虽然也有第三方杰作,如《怪物猎人XX》和《NBA 2K18》,但它们经常因诸如干扰和服务器延迟等问题而受到质疑。
2018年,switch的游戏阵容仍基于其自己的ip,除了诸如“任天堂全明星大混乱”、“神奇宝贝让sgo Pikachu/Ibrahimovic”和“超级马里奥网球王牌”等一方游戏之外,还增加了诸如“黑色灵魂重置版”和“巴约塔3”等经典第三方游戏。
此外,labo和Poké mon Elf Ball等一系列外设都在售前阶段销售。与主要从事3a杰作的索尼和微软不同,任天堂仍在使用各种开关游戏和相关外围设备,以较低的成本展示内容和塑造社区。
在性能问题上,任天堂的解决方案是为需要高质量杰作体验的玩家提供“云游戏”,即通过高速网络服务在交换机上在线加载游戏内容。目前,日本游戏制造商capcom已经在任天堂交换机上推出了云版的《生化危机7》。游戏采用租赁方式,玩家可以120元体验180天的游戏,基本符合新一轮旅游的体验时间,价格比其他平台的数字版略低。(结束)
来源:搜狐微门户
标题:宝可梦公司称Switch销量已过2000万 自有IP和云游戏弥补性能缺陷
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