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唐恩互动娱乐6月25日消息(记者刘胜军)

华为在digix 2018华为终端全球合作伙伴及开发者大会上表示,华为游戏产品的月用户数已达到4000万,2017年,mmo、slg和卡牌游戏的多式联运收入占比相对较高。

根据华为的官方数据,2017年,华为发运了约1.53亿部手机,向全球137个国家和地区提供应用分销服务,应用商店每月约有1.8亿用户。

目前,华为的游戏业务主要包括两个部分:联运和分销。截至2018年6月,华为游戏产品的月平均下载量已达2亿次,活跃用户约4000万。

据统计,2017年,mmo、slg和cards是游戏联运业务中排名前三的游戏类型。比例最高的仍然是mmo,用户数量多,充值需求强,约占55%;相对较小,战略导向的slg游戏收入约占25.7%,高于上年;信用卡分为休闲卡和竞技卡,收入约占12.7%。(结束)

来源:搜狐微门户

标题:华为游戏产品月活用户数约4000万 MMO类产品最赚钱

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