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自今年4月4日微信推出迷你游戏以来,开发者已经加入了迷你游戏的生态。根据微信今天发布的数据,已经发布了2000多个微信游戏,每天有数千万个广告。据微信小游戏团队称,广告商业化正成为小游戏生态的重要组成部分。下一步,小游戏团队将打开小游戏,选择定制的广告,并将广告整合到游戏内容中。
数据显示,目前小游戏的性别分布比例相对均衡,男女比例为50-50;在年龄分布上,也呈现出以25岁以上用户为重点的趋势。在活跃用户的保留率中,用户在七天内的保留率达到45%,高用户粘性开始出现。
到目前为止,迷你游戏已经开放了30多种功能,如关系链、分包加载、反沉迷、游戏圈和200多个api接口,降低了开发和运行的门槛,从而创建了一个分散的平台。微信游戏鼓励开发者开发更轻便、社交和愉悦的体验。性游戏。
据报道,广告商业化是小游戏生态的重要组成部分。7月9日,小节目(包括小游戏类)的广告部分已经全部开放,累计独立访问用户(uv)不低于1000且无严重违规记录的小游戏可以申请在小节目背景下开放广告空间。在测试期间,已经有500多个小游戏流量接入,日用水量达到数千万,每千场广告收入超过80元。
迷你游戏团队表示,迷你游戏的单用户商业价值已经超过了用户购买成本,通过其自身的高质量内容展示、播放链接和丰富的曝光场景,结合商业模块。未来,广告能力将集中在两个方面。在流量实现方面,多元化的广告组件和流量实现合作可以帮助更多的游戏开发商获得商业收入,同时平衡用户体验和游戏中的平衡。除了目前已经推出的横幅广告和激励视频广告外,下一步,小游戏团队将打开小游戏,相互选择定制广告,并将广告整合到游戏内容中,以实现更完整、更好的广告和游戏体验。
小游戏团队表示,目前正在计划开发100多项新功能,如真实机器调试、消息传递、实时语音和小游戏跳转。未来,它将继续通过方便和开放的平台功能帮助开发者丰富他们的游戏,从而推动小游戏生态的改善。下一步,迷你游戏平台将支持主题迁移,加快结算时间,并提供更方便的自助工具。
来源:搜狐微门户
标题:微信小游戏开放100天 日广告流水上千万
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