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日前,《人民日报》报道称,国家网络信息办公室起草的《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》已经全面发布,对未成年人预装在线保护软件提出了选择性要求。
《条例(征求意见稿)》要求,公共互联网场所应当安装未成年人互联网保护软件,智能终端设备应当在出厂或销售前安装未成年人互联网保护软件,或者为安装未成年人互联网保护软件提供便利,并给出重要提示。
值得注意的是,审议草案还规定了未成年人沉迷网络游戏的问题,要求网络游戏服务商采取技术措施,禁止未成年人接触不适合自己的游戏或游戏功能,限制未成年人连续使用游戏的时间和一天内累计使用游戏的时间,禁止未成年人每天从0: 00到8: 00使用网络游戏服务。
近年来,中国网民中未成年人的比例一直在上升,调查显示90.1%的未成年人使用互联网。
网络游戏和社交网络已经逐渐成为大多数未成年人的“日常生活”,但网络对未成年人的不良影响也令人担忧。
由于空网络未成年人的正常活动没有得到妥善保护,未成年人受到暴力、色情、凶杀、恐怖等网络信息的严重伤害,大量不适合未成年人的信息充斥网络。
加强对未成年人的网络保护,引导他们正确对待网络和网络游戏,已经被多次提到桌面上,但仍然没有很好的解决办法。这么多年过去了,我们仍然面临着网络青少年的各种问题。
由于软指导没有取得任何成果,它可能只能从严格的规定开始。
未成年人网络监管可能会受到越来越多的关注
新年伊始,我们可以看到,关于网络环境和未成年人网络游戏的规定已经开始慢慢出现在人们的视野中。除了限时网游之外,最具影响力的举措是“网瘾”一词终于不再出现,以杨永新为首的临沂网络戒瘾中心等类似机构将明令禁止电击、体罚等“网瘾治疗措施”。
事实上,近年来,我们身边的未成年人问题越来越严重。校园暴力、犯罪行为、心理疾病等层出不穷,网络问题只是其中的一部分。
虽然只是其中的一部分,但是网络问题已经困扰了人们很长一段时间,也没有很好的解决办法。现在新的规定出台了,尽管可能会有一些“激进”的方式,这对于一个已经几乎空·怀特多年的领域来说是一个很好的进步,至少在很多方面我们可以有一个处理事情的基础。
在过去,滥用和强迫的方法是不可取的,新的规定宣布这些行为为非法,当然,不是为了助长那些不良网络行为的嚣张气焰。只是用一些比较合理的手段和方法来解决未成年人网络积压多年的问题,这可能只是一个开始。随着各种法律法规的不断完善,我相信将来会有更完善、更真正适合付诸行动来净化我们的网络环境。
新法规对游戏制造商来说是一个不小的挑战
尽管这个要求简单而粗鲁,但对于游戏软件提供商和网络运营商来说却是一个难题。恐怕这些制造商需要仔细考虑如何在现有技术中识别和限制玩家的年龄。
同时,在网络被禁止后,游戏的活动也可能会有一定程度的波动。虽然从0: 00到8: 00的时间点是人们休息的正常时间,但是对于游戏玩家来说,这仍然是一个游戏活动频繁的时期,尤其是在0: 00左右和8: 00附近,当玩家还想得到更多的时候,他们突然被迫离开游戏,这对游戏本身的发展不是一件好事。
虽然学生专注于学习,但每天的游戏时间相对稳定。未成年学生不能像其他人一样有相对自由的闲暇时间,但他们仍然是许多游戏的主要用户。虽然禁令的目的是让未成年人获得一个更好的网络环境,但如果他们失去这个群体,游戏制造商仍将或多或少受到影响。
游戏分级系统可能会出现吗?
随着一些有关未成年人和网络游戏的法规的出台,人们可以看到国家在这方面的政策发展,但其力度显然还不够。
我们可以看到,世界上有很多国家对未成年人的网络行为都有明确的规定:在英国,游戏内容被细分为八个层次的专业机构来打击暴力网络游戏;在澳大利亚,年龄分类非常明确,对违法者的最高处罚是14,000澳元;在日本,有保护青少年的特殊规定,第三方机构监控不良信息。
通过这些国家的规定,我们可以看到一个非常重要的一点,那就是游戏分级制度。
类似于电视节目分级系统,许多国家将对中国发布的游戏进行分级,以区分哪些游戏适合哪些人体验。目的是防止许多未成年人接触到一些对他们自身成长有害的游戏。
对于我们国家来说,这个评分系统还没有经过验证和尝试,我们可以通过各种渠道玩一些不符合我们时代的游戏。但是,与过去相比,游戏监管和游戏环境有了很大的改善,主要目标是最需要引导的未成年人。这些措施也可能表明,有一天,我们自己的在线游戏评分系统将会到来,这将真正帮助我们的玩家在一个健康和良好的环境中玩耍和成长。
来源:搜狐微门户
标题:大部分游戏内含暴力色情 相关保护条例禁止未成年人0点到8点玩网游
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