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最近,h1z1的中外玩家从互相责骂到互道晚安的经历被挖掘出来并上传到网上,引起了中国玩家的一阵大笑。在获得娱乐效果的同时,也引起了观众对游戏质量和直播环境的担忧。
“h1z1”是一款世界末日生存沙盒在线游戏,由黎明游戏公司于2015年1月发布。2015年,当直播行业日益繁荣时,这款游戏和之前的类似作品《dayz》被蒸汽玩家带到了中国,引发了一波生存游戏热。
h1z1的总销量是500万台(请问中国锁区?),但实际上每天只有30,000到40,000个活跃用户,但这样的游戏怎么能因为骂人而继续吸引注意力并被广泛传播呢?主要有两个原因。
首先,“h1z1”不仅提供打字和聊天,还为玩家提供语音交流。玩家可以通过耳机和麦克风与周围的玩家交流,这也为脱口而出脏话提供了便利。
其次,h1z1的pvp系统允许玩家通过杀死其他玩家来获得其他玩家的资料,而杀戮之王消除了对生存资料的搜索,成为一个简单的玩家pvp。只有一个人能幸存的逃跑杀人模式唤起了玩家想尽一切办法杀死对方的欲望,并且不要忘记在杀人和被杀中留下一串经典的民族诅咒。
这样的游戏设置不仅方便了玩家之间的交流,也大大加剧了玩家之间的冲突。在亚太赛区,在一场激烈的战斗中,人们的耳朵里经常充斥着中、日、韩、马来语的民族责骂声,选手们的直播室瞬间变成了民族责骂的学习场景,这让大多数观众目瞪口呆。
为了吸引观众的注意力,许多主持人会杀死其他玩家或者被杀死。看人是一种标准的国家责骂。这种“以骂取胜”的直播现象在其他生存或竞争游戏中并不那么严重。
2016年12月,文化部发布了《网络演出经营活动管理办法》,规定未经内容审批的游戏不得现场直播。网民们认为,这项规定不仅规范了直播行业,还用棍子打死了许多好游戏。然而,“如果它不是我的家庭,它将不同于其他人”的想法也使得游戏中的其他玩家很难接受合伙杀害、抢劫和羞辱外国人的方式。就像《行尸走肉》一样,人类和僵尸之间的竞争最终变成了对人性的争夺。
全兄弟走访了Betta等直播平台,发现《网络表演业务活动管理办法》实施后,h1z1等国外未审查游戏的直播没有受到影响。在10多万观众的现场直播室里,主持人的嘴里仍然充满了诸如“杀了所有不说话的人”、“去他妈的那个外国人”、“美国有线电视新闻网”等极端言论。现场直播画面中的中国红白帽球员以爱国主义和团结的名义不断向世界各地的球员展示中国民族诅咒艺术。
根据文化部发布的声明,文化部和其他部委已经取缔了3万个非法主播,并关闭了全国9万个直播室。在这个主持人受电影和电视明星欢迎的时代,许多游戏主持人正以几秒钟内骂人的频率向观众输出侮辱和负面能量。你真的要等到被禁止后才意识到侮辱不能完成你最后的生存吗?
来源:搜狐微门户
标题:《H1Z1》以骂声著称火遍全网 未审禁播条例难实施
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