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第一届虚拟现实小报线下沙龙昨天成功举行。神奇视觉互动首席执行官、拍摄总监、第一榴莲vr视频总经理赵岩、87870总编辑齐、vr hit总监何、华容道首席执行官与大家分享了vr视频创作过程中的干货。

第一天,小报君就在这个沙龙里整理出了一些vr热播导演何的干货。

不要被虚拟现实的沉浸优势“抓住”

在沙龙上,何说,虚拟现实hit制作了一个名为《星占公寓》的虚拟现实视频,但由于当时国内外虚拟现实内容相对较少,无法学习和参考。在制作这段视频的过程中,为了不破坏观众的沉浸感,出现了很多问题。

虚拟现实视频与传统视频的最大区别在于前者具有很强的沉浸感。然而,在虚拟现实视频创作过程中,一味追求沉浸感不仅会给观众带来沉浸感,而且会使整个戏剧性的变化变得枯燥和拖沓。

“娱乐比沉浸更重要。”何虞梦继续说,虚拟现实视频吸引观众的原因肯定不是沉浸感。如果这个虚拟现实视频本身的故事和故事没有什么特别之处,这种沉浸感不是观众想要的。

“沉浸感是虚拟现实视频的独特优势,但如果你不能掌握乐趣和沉浸感之间的平衡,结果肯定是值得的,所以你不能强迫观众面对一个故事,你必须面对连续性。”终于,何这么说了。

因此,虚拟现实沉浸式体验并不是虚拟现实视频的绝对优势。过分强调沉浸感会使制作人产生一种误解,即“一旦拍摄开始,你就不能停止,你就不能删减故事”,到时候你就应该删减。

虚拟现实影视互动势在必行

何虞梦表示,未来虚拟现实电影和虚拟现实游戏的界限将会越来越模糊,这也是虚拟现实的发展前景。在未来,人们将不能清楚地区分他们是在玩游戏还是在看电影,而只能看虚拟现实。

随着虚拟现实影视的发展,最重要的是“互动”。目前,许多虚拟现实制造商正试图生产交互式虚拟现实视频内容。何虞梦认为,2017年互动虚拟现实视频将会越来越多,这是势在必行的。何虞梦从两个方面分析了虚拟现实电影与电视的互动:

对话方式

虞梦说,到目前为止,虚拟现实的交互方式主要分为三种:语音交互、手势交互和陀螺仪交互。

目前,陀螺仪交互将是最有可能首先应用于vr影视的交互模式。

使用陀螺仪互动,观众可以有两种:瞄准互动和点头摇头。第一个允许观众在虚拟现实电影中积极推动故事的发展。例如,在一部虚拟现实电影和电视推理作品中,观众像警察一样调查现场。这时,观众可以看到一个瓶子在场景的地面上停留三秒钟,放大瓶子并旋转它,以帮助观众更好地观察它。

此外,另一家公司在瞄准点互动方面做了新的尝试。当时,该公司制作了一个视频,其中除了主持人的默认拍摄角度外,还有观看角度旁边的事件。

这样,开发者就不知道观众会往哪里看。在这种情况下,公司赋予观众决定是否举行会外活动的权利。一旦观众转过头来,视角就会从正常视角转向侧面,而侧面正好有一个由瞄准点交互触发的触发位置,所以只要观众真正朝侧面看,事件就会发生。

与单纯拍摄相比,瞄准点互动给观众一种掌控感。观众可以选择他们想看的和不想看的。这种互动方式不仅增强了整个部门的凝聚力,也避免了观众关注的焦点与活动时间不匹配的问题。

在小报Jun看来,瞄准点交互是最简单的基于陀螺仪的虚拟现实交互方式。目前,这种方式没有技术门槛。事实上,早在纸板时代,谷歌就已经将瞄准点交互技术应用到虚拟现实平台的操作中。

在虚拟现实电影和电视节目中,指点操作将很快成为最普通的交互方式,就像控制电脑的鼠标一样。

如何互动?

对于vr影视互动中应该注意的几点,何在这里给大家列举了三点:

1.给观众一个他们想要操作的世界;

2.给观众一个操作世界的视角;

3.让观众找到互动的存在感;

综上所述,不难看出在拍摄过程中需要预先考虑的部分是从引导观众到互动中的角色选择到互动后的结果。对于观众来说,每条互动路径会引发什么样的互动结果,可能直接关系到观众是否会继续观看这部vr影视作品。

对此,何表示,在年底由vr拍摄的vr互动剧《房中女友》中,采用了强烈的互动性,引导观众与视频互动,从而推动故事的发展。

然而,经过讨论,这种“强奸”观众的互动方式往往得不到观众对影片的真正认可,更不用说吸引观众反复观看了。

面对这一问题,何表示,虚拟现实影视的互动性应该由观众随着剧情的发展而自然触发。如果采用强有力的“强奸”观众的互动方式,这部电影的用户粘性只会大大降低。目前,虚拟现实热播只能"妥协",并削减了太多的电影互动情节。

最后,说,现实生活已经很残酷了,为什么在虚拟现实世界里会是这样呢?

可以看出,互动和强烈的互动给观众带来不同的感受。从何将军的讲话来看,区分两者的一个标准是有多少互动。虚拟现实电影中过多的互动会让观众感到被强迫,反之亦然。

从知名虚拟现实导演何的分享中,小报《君》得知虚拟现实影视创作中最重要的一点就是“平衡”。

沉浸或互动,太多或太少都不是最好的。虚拟现实电影和电视拍摄可能就是这种情况。掌握其中的“平衡”可能意味着掌握如何制作一部好的虚拟现实电影的技巧。

来源:搜狐微门户

标题:VR热播何梦雨:不要被VR影视的沉浸感“绊住脚”

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