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哈默科技已经孵化虚拟现实业务两年了,并宣布分拆。暴风镜报也报道了裁员。在中国最大的五金市场之一深圳华强北,曾经畅销的虚拟现实眼镜遭到冷遇...

从功能的角度来看,虚拟现实的最大特点是沉浸感。当佩戴虚拟现实设备时,用户可以很好地融入场景,感觉舒适愉快。然而,目前的传输速度难以满足虚拟现实内容的巨大数据量。

根据互联网加影视行业特别报告,从2015年初至今,虚拟现实行业的企业数量已经从200多家激增至1600多家。根据Zero2IPO的数据,在过去的一年中,涉及虚拟现实产业的国内投资案例不少于145起,涉及金额为44.34亿元。

随着虚拟现实泡沫的破裂,资本被边缘化,越来越多的虚拟现实公司被切断供应,直至转型、收购甚至破产。

由于缺乏高质量的内容,许多中小企业使用劣质的虚拟现实产品来“浑水摸鱼”。无论是虚拟现实游戏、虚拟现实电影还是各种虚拟现实互动,都缺乏高质量的内容。就虚拟现实影视而言,几乎没有大型影视公司在试水。统一内容标准是虚拟现实产业发展中亟待解决的问题。

在美国,虚拟现实内容是由环球和迪士尼等内容巨头完成的,它们不仅拥有强大的内容制作能力,还拥有强大的系统应用能力,因此有些人为此付费。幸运的是,腾讯(Tencent)、小米(Xiaomi)和其他知名中国科技公司已经开始关注虚拟现实(vr),这是一个好现象,但这一次能走多快、走多远,还有待观察。

来源:搜狐微门户

标题:VR回归理性

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