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1月17日,虚拟现实小报第一次线下沙龙在洪钧建设高速公路网成功举行。互动魔术首席执行官,互动魔术拍摄总监,第一视频榴莲vr总经理赵岩,华容道首席执行官,vr热播总监何和87870总编辑齐分享了他们的经验和理解,vr视频/电影作为发言人,从设备选择到脚本拍摄,以及大量的干货内容

幻影视觉互动拍摄总监李冠宇为我们带来了更多的实际操作分享,包括机器介绍和选择、虚拟现实设备搭建、场景和声音处理以及其他直接的干货分享。有许多内容,所以酒鬼重组了这些干货(根据现场演讲的内容,它们被删除了),并与大家分享。

首先,我们来介绍一下李冠宇,他是今日北京数字美术馆的创始人之一。自2008年以来,在线艺术展览已经被记录下来,并以虚拟现实的方式呈现。当时,虚拟现实的概念还没有完全普及,其表现形式基本上是通过全景图片结合声音引导来记录和分享网上展览的历史。一路走来,在制作了数百个全景在线展览和数字景点后,他从不同的角度对虚拟现实视频从开始到发展有了深刻的理解。

幻维互动李冠宇:VR剧本三维推理 有效尝试会激发你的探索热情

北京今日美术馆

“必然”必然

如今,我们的社会越来越尊重视频。从高帧率电影《霍比特人》(The Hobbit)的48帧到《比利·林恩(Billy Lynn)的长半场步行》(Long Halftime Walk)的4k/3d/120帧,该技术的应用再次刷新了观众的沉浸体验。我相信未来的虚拟现实视频也是如此。

比利·林恩的《漫长的中场散步》令人震惊的高帧率特写照片

“重构”再混合

Fps是每秒帧数,在中文中它被翻译成每秒帧数,通常被称为帧速率。主要用于影视制作和游戏。

由于人眼特殊的生理结构,如果画面的显示率为29.97,将被认为是连贯的。

例如,每秒30帧的视频可以被视为30幅图像的连续序列。目前,我们需要充分利用仅支持30帧的全新2dvr(2:1)和3 VR (1: 1)图像序列,并经过精心设计和重构后显示出来。充分发挥vr视频比传统视频更善于用空时间讲故事的优势。

承接中国首个3d虚拟现实在线戏剧视频截图

“流动”流动

虚拟现实视频的表现大致可以分为两大类:主观行为的全方位展示(上帝模式视角)和观察行为的全方位展示(第三人称视角)、定点、移动、光线节奏变化和全景立体,它们全方位地服务于情节的呈现,密切相关。可以说,任何细节的持续时间设计都会直接影响观众的心理体验。

“分享”分享

2016年,vr直播给了我们一种新的直播方式,从王菲演唱会到奥巴马卸任演讲的vr直播也是vr视频实时共享的一个里程碑。从全景捕捉、视频拼接(合成和渲染)、内容传输(云处理和分发)到终端输出。观众期待通过克服技术困难获得更好的体验。

诺基亚ozo,奥巴马即将发表演讲时使用的前端采集设备

当涉及到解决技术难题和提高内容质量时,所有专业人员都必须通力合作。与传统的电影和电视一样,完成高质量的虚拟现实视频也需要专业分工。从早期阶段:拍摄、拼接、出版,甚至宣传,行业中的大多数人都需要在这个阶段做好自己的工作,而目前的vr视频内容行业也将根据快速发展的需要进行细致的分工。在我看来,这是我们这个时代的一个机遇。

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为了做广告,我们的团队在中国拥有一整套先进的拍摄前后期解决方案和实施经验,需要合作的朋友可以联系我们。

“使用”访问

从加拿大point grey公司2008年生产的lady bug3工业全景相机到芬兰诺基亚公司2015年发布的ozo虚拟现实相机,几乎所有的相机都经过了使用和评估。

2d vr主流设备

2d vr主流设备

3d虚拟现实主流设备

国产insta360也是我们的老朋友。他们最近正在与facebook合作,并且他们最近发布了一款新机器。我们也会尽快得到原型,让大家分享。

insta360 pro

令人兴奋的是,随着最近采集硬件和sdk的升级,vr视频标准已经提高到上述3D vr (1: 1)图像序列逻辑。我们可以借助全新的sdk为不同的主流平台开发内容,SDK支持oculus desktop、oculus mobile、gear vr、htc vive和google vr。还有youtube,世界顶级视频平台。

国内方面:2017年初,诺基亚宣布与优酷在内容发布方面进行战略合作,优酷用户和内容制作人将能够体验ozo高端vr内容解决方案。

虚拟现实领域在世界上每天都在发展,这是我们这个行业必须面对的新机遇和挑战。这必然要求我们做得更多,做得更好!

难道是传说中的虚拟现实视频武术作弊

[必须做作业]虚拟现实脚本的前三维推理

当我们在早期阶段分析剧本时,我们需要分析剧本中的场景、对象和人物(cube)空.黑色在我们前面,绿色在左边,红色在右边,蓝色在我们后面。中心点是坐标轴(摄像机位置)。在虚拟现实视频中,一切事物的视觉设计都围绕着这些坐标轴。当然,这是最好的方式来标记脚本和镜子直接在绘图的左边~

【两个N轴抗抖动眼球+大脑】三维虚拟现实视频效果的生理分析

那么,为什么全新的3d虚拟现实视频可以实现双目立体?它还应用了与传统3d电影相同的基本原理:人类能够立体的主要原因是左右眼看到的不同图片形成的视差。流行的解释是,你的左眼和右眼看到不同的图片,两个图片之间的差异构成视差,然后大脑合成左眼和右眼的不同图像,形成立体视觉。这也是设置许多虚拟现实眼镜的瞳孔距离的必要环节(瞳孔距离是指两个瞳孔之间的距离,成人一般为58-64毫米)

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[重置图像对接大脑]三维虚拟现实视频效果的图像分析

墨卡托投影,3d max绘制的艺术知道墨卡托映射的原理。

他可以把一个2:1的数字贴在球体上。让我们去百度搜索全球和地图。他可以给你一张长方形的图片。令人惊讶的是,这个投影还可以扩展成六面体,或者球体内部的等分图案

3d vr在线戏剧视频单帧转换截图

没错~这是我们所有虚拟现实播放器的一般原理,也是在3d虚拟现实中合成立体用户界面的关键步骤。

三维虚拟现实立体字幕的像素公式

结合实拍小行星效果的3d vr虚拟场景

[编织声音匹配重力] 3d音频/虚拟现实音频

正如现实中不仅有图片,虚拟现实也不限于视觉。从数字娱乐的角度来看,听觉是继视觉之后的一种重要的感官体验。让声音立体声,让你的耳朵体验虚拟现实。

虚拟磁头记录技术并不新。简单地说,就是用一个模拟真人头部的假人作为录音设备,尽可能地恢复人们听到声音的真实过程。目前,基于行业标准的环境声模式,我们可以成功实现360°全方位声场处理和全景声音回放。在虚拟现实声音工程中,我们选择所有八个频道。根据需要,我们可以在后期放大某个方向的单个声音,例如,放大某个方向的环境声音。我们只需要在45(对应位置)放大虚拟摄像机的声音,并根据需要在后期混合合成或录制。当然,这必须满足情节的需要。

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演讲后提问:

《救命!虚拟现实摄像机和传统摄像机一样,设计了运动轨迹,隐藏了五线谱?如何在180,180拍摄。

李:机器的遮挡和运动是虚拟现实视频中最难的部分。《救命!”“是一个半cg半真实的镜头。在巨大的蓝屏工作室的顶部,使用了一个数控矩阵轨道摇臂,可以将机器倒挂起来。

《救命!幕后剧照

我们可以从这部电影的镜头中了解到:这短短的5分钟“救命!除了拍摄真实的人和场景,还需要处理大量的cg。所有工作都是由81个人在13个月内完成的。总共拍摄了200tb的素材,渲染了1500万帧。导演和创作团队会使用灯光、特效和其他元素来吸引观众的注意力,这样你就可以看到故事真正发生的地方。《救命》为未来的电影拍摄和制作开辟一个新的方向,同时等待后来者超越它。“!沉浸式的叙事改变已经开始~

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在大多数定点场景中,如果全景空房间里有两条以上的线索,有人在前面跑,有人在后面追。在一边拍两次,擦掉背面,甚至拍两张左右眼的全景照片。

如果外面的光线变化超过5分钟,你需要快速拍摄,你可以直接在室内缝纫,演员和导演可以固定区域,稍后补拍,然后缝纫并输出。

最后,应该还有热情。在这个时代,有尽责的企业家,编造概念的投机者,信奉教义的信徒,向他人学习的战士,90%虚拟现实企业倒在沙滩上的悲惨故事,以及独角兽公司崛起的财富传奇。我认为这是虚拟现实历史的黑匣子,它一定会充满我们的青春,被后代打开。

然后...我们会做得更多!

虚拟现实小报第一个离线沙龙的全景照片

来源:搜狐微门户

标题:幻维互动李冠宇:VR剧本三维推理 有效尝试会激发你的探索热情

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