本篇文章1753字,读完约4分钟
2016年上半年最热的是什么?当然这是虚拟现实。随着资本疯狂涌入市场,虚拟现实已经成为人群中的一个“窗口”,成为许多制造商追求的一个新领域。随着浪潮(资本)的消退,整个虚拟现实行业似乎又变得平静了,这是虚拟现实行业全面爆发的前夕。
2016年被称为中国虚拟现实的第一年。在资本的推动下,虚拟现实行业涌现出了大量初创企业。此外,一些大公司,如腾讯、阿里、乐视、酷开、小米、暴风城等。,也开始涉足虚拟现实领域。初创公司和大型企业都相继推出了一些消费级产品。市场上的虚拟现实产品很多,功能和价格也不均衡,从几万件到几千件不等,最终给用户带来了很大的不同体验。
虚拟现实产业前景广阔,国内制造商缺乏创新
根据艾瑞咨询的数据,2016年中国虚拟现实产业的市场规模约为56.6亿元,预计到2010年虚拟现实产业的市场规模将达到556.3亿元。可以看出,行业本身具有很大的发展潜力。目前,在虚拟现实的实际应用中,游戏和娱乐是主要的虚拟现实场景,这种场景主要集中在三个部分:游戏、视频和直播。其次,它是在医疗卫生和工程领域,其他如房地产和零售业也有一些未来的前景。
以国内市场为例。2016年,虚拟现实产业受到了政府、企业、资本、媒体(Speedway)的广泛关注。在2016年年中成立了虚拟现实部门),并得到了各种力量的推动。中国涌现出大量虚拟现实初创企业。然而,国内虚拟现实产业发展起步较晚。与国外虚拟现实产业相比,中国虚拟现实产业大多是以智能手机为核心的移动虚拟现实产品。虽然移动虚拟现实具有方便、价格低廉的特点,但其交互体验相对初级,与国外虚拟现实终端相比,在硬件和内容上存在一定差距。另一方面,国内消费环境和发展环境的发展还不成熟,消费者对虚拟现实产品的认识有限。因此,很多企业在制作产品时,主要侧重于培养用户体验,产品在功能和性能上相对简单,产品同质化严重。
目前,国内虚拟现实市场的产品主要针对C端消费群体,产品也以移动虚拟现实为主。一些制造商已经开始制造虚拟现实一体机,如董成鹏和酷开,而在中国几乎没有电脑/主机虚拟现实。硬件设备是虚拟现实行业的核心,而国内企业仍处于试验阶段,受技术和人才的制约,在产品设计上倾向于保守,与同类产品不相上下。与国外产品如微软vr和htc vive相比,在体验上有很大差距。除了面向消费者,虚拟现实技术在其他行业的应用还处于场景展示阶段,远远没有达到商业普及的水平。如何进一步提高硬件设备的性能,降低成本,增强用户体验,使虚拟现实产品广泛传播到消费者的生活场景中,这是国内虚拟现实企业需要关注的下一个地方。
虚拟现实行业是软硬兼施的,混合现实远未实现
虚拟现实交互是现实世界的映射,不应该是一种“逃离现实”。谷歌虚拟现实平台沉浸式体验总监乔恩·威利(Jon wiley)曾经说过,混合现实是虚拟现实的未来。他所谓的“混合现实”可能意味着虚拟现实和增强现实的结合,虚拟信息将叠加在真实的视觉图像上。具体来说,当人们处理现实世界时,他们所感知的和他们在虚拟世界中所感知的是一样的。因此,从长远来看,虚拟现实的未来发展将逐步过渡到增强现实,这将彻底改变人们接收信息的交互方式。
无论虚拟现实以何种形式发展,至少虚拟现实产业发展的基础技术还不够成熟,最先进的虚拟现实设备还不能成为大众可以接受的消费产品。在此基础上,虚拟现实内容产业无法得到优秀硬件产品的支持。然而,在虚拟现实行业中,硬件和内容仍然是最重要的两个部分,两者缺一不可。虚拟现实设备的普及将吸引更多的企业加入虚拟现实内容的制作。相反,当有足够的虚拟现实内容时,会反过来刺激虚拟现实硬件设备的市场份额。就目前国内市场而言,虚拟现实硬件在行业中仍然占据着主导地位,相反,它还缺乏内容。
摘要
总体而言,中国虚拟现实市场起步较晚,但发展迅速。在经历了2016年的行业爆炸式增长后,2017年,虚拟现实行业将会更加低调和低调。市场将淘汰一批技术落后的山寨企业,有能力、有技术的企业将反复升级虚拟现实硬件,逐步过渡到虚拟现实一体机。就内容而言,如果2016年虚拟现实内容主要是“数量”,那么2017年将是一个向“质量”转变的过程,高质量的虚拟现实内容平台和内容制造公司将会出现。虚拟现实行业也将积累力量,以应对下一次工业爆发。
来源:搜狐微门户
标题:资本推波助澜下的虚拟现实 正在等待“春天”的到来
地址:http://www.shwmhw.com/shxw/55549.html