本篇文章482字,读完约1分钟
今天,2016年“大球大战”全球总决赛在上海东方体育中心开幕。现场宣布“大球大战”全球累计用户数已超过2.5亿,并公布了2017年“大球大战”的竞赛系统规划和展望。
2016年,《球的大战》创下了在手机比赛中观看大量休闲竞技游戏的新纪录,全年共举办522场比赛,累计观众达3亿人。从2016年的网上公开比赛到“塔塔杯”(Tatan Cup)精英挑战赛,再到职业联赛,再到全球总决赛,“球战”(Ball Batch)建立了一个完整的竞赛体系,并通过增加第三方竞赛(如cmeg、cest和cig)而得到丰富。
与2016年相比,2017年“大球大战”的竞赛体系更加完善和升级。在17年的规划中,除了现有的比赛之外,还将增加新的内容,给玩家带来更全面、更丰富的体验,不断完善自己的电子竞技生态系统的建立。2017年,“大球大战”还将与阿里体育合作,围绕移动电子竞技系统、竞争全球化战略部署、移动电子竞技的用户平台和增值服务、玩家和俱乐部的商业化运营、明星的培育和创造、竞争联盟生态系统的构建、知识产权衍生品的开发和销售等七个方面,构建一个生态完善的移动电子竞技系统。
来源:搜狐微门户
标题:《球球大作战》公布2017年赛事体系规划
地址:http://www.shwmhw.com/shxw/56161.html