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3月27日,华为2020开发者大会在网上举行,以鲲鹏+阿森松岛为主线。自华为去年召开全互联大会以来,鲲鹏+瑞星的计算产业生态一直是华为云的主题,随着项目的进展,越来越多的合作伙伴加入了这一生态。华为云与aibg总裁侯金龙表示,鲲鹏生态是游戏行业的一个重要机遇。
今天,腾讯游戏与华为正式签署战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室,充分利用华为鲲鹏处理器强大的计算能力,共同搭建gamematrix云游戏平台,在游戏引擎、前沿技术(ai/vr/ar)等游戏领域进行技术探索和创新实践。侯金龙说:游戏的趋势是云。通过端云同构,性能可以提高40%。我希望腾讯游戏在华为鲲鹏上运行得越来越快。
双方的具体合作主要包括三个方面:
一个是移动云游戏。包括建立gamematrix云游戏联合项目,借助华为的arm服务器技术和网络技术,构建高质量、低成本的移动云游戏解决方案。
第二个是游戏引擎。双方将成立游戏引擎联合开发项目,优化游戏引擎功能、渲染和功耗,共同开发新的芯片功能和调试工具,创造和提供下一代游戏体验。
第三,尖端技术。双方将在人工智能、虚拟现实/增强现实等前沿技术上进行合作,重点关注前沿技术的应用和游戏场景的性能提升,创造更多新的游戏方式。
早在今年8月,腾讯就发布了中国首个实现多终端接入和无缝升级的云游戏技术方案。华为同时给出了云游戏的技术指标:30毫秒是入门要求,10毫秒可以满足专业玩家的需求。第二是帧速率。在屏幕显示技术飞速发展的今天,帧率的稳定性对玩家来说更加重要。帧间隔是两个相邻帧之间的时间间隔。当某一帧游戏画面由于某种原因出现延迟时,会导致后续游戏画面的积累,从而导致画面堵塞和跳帧现象。计算能力和5g,这大概是腾讯看中华为的主要原因。
腾讯集团高级副总裁马孝义表示:我们很高兴与华为达成战略合作,建立联合创新实验室。我们将结合双方优势,推动移动云游戏和游戏引擎合作。在移动云游戏方面,我们搭建了腾讯云游戏矩阵平台,我们将充分利用华为鲲鹏处理器强大的计算能力,打造行业领先、高质量、低成本的移动云游戏解决方案。
来源:搜狐微门户
标题:腾讯联手华为!将利用鲲鹏处理器构建云游戏平台
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