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手机性能的介绍往往是手机制造商新产品发布的重要环节。过去,我们只是列出一些数据参数或演示视频供您参考,但现在,这种做法似乎有所改变。因为越来越多的厂商选择结合游戏来介绍自己的产品,并通过游戏的体验带给人们更直观的手机感觉。
上周的两次手机会议,华为辉煌和360手机带来了网易的“尹”和网易的新产品“光明大陆”,手机厂商也邀请了很多游戏媒体。
这只是一周内的两次手机会议,都包含了手机游戏的元素,这不是最初的情况。几年前,在酷派(Coolpad)12月下旬的新手机发布会上,“荣耀之王”也成为了主角之一,几天前,“权利与荣耀”也加入了这个阵营。我们发现国内手机制造商开始陆续与国内游戏连接。
新时代的双重代言
手机制造商在营销方法上跨越国界的情况并不少见。早在2011年,宏达电就与新浪微博联合推出了微博手机,2016年,三星甚至推出了三星s7 edge蝙蝠侠限量版。
人们熟悉的iphone产品发布,如早期苹果和任天堂创造的“无限刀锋”、“真实赛车3”、“名利场”和“超级马里奥跑”的发布,都是在手机的帮助下走向世界,吸引了世界各地大量媒体和玩家的关注。
游戏内容通过手机直接展示给观众,省去了很多通过其他渠道了解游戏的繁琐程序。此外,游戏往往需要硬件支持,所以手机也通过游戏的操作向人们展示其性能,这似乎是一种无需磨合的双打代言。
制造商需要寻求新的突破
据德国市场研究公司gkf称,2017年智能手机在中国的销量将同比下降3%,至4.34亿部。无论是增速放缓还是直接下滑,都预示着2017年智能手机市场每年都将面临严峻的形势。
自从国内手机行业发展以来,主要参数信息已经被大家所使用,无论是像素、功耗、内存、处理器等。,每个人都对这些方面大惊小怪,最糟糕的是压低价格来赢得用户。当互联网手机市场已经是一片红海,有各种各样的“套路”时,制造商需要找到一个非常规的突破。
类似于手机行业的情况,手机游戏行业经过多年的发展,已经进入了一个“瓶颈”时期。虽然大部分手机游戏用户不是追求3a级杰作的人,但由于手机性能和移动互联网的不断发展,手机游戏平台的玩家不能再挑剔了,过去的伪劣产品大多已经被淘汰。手机游戏的研发门槛在不断提高,内容越来越大,画面越来越好,这是大势所趋。
再加上近年来移动电子竞技概念的兴起,人们明白了设备对于自身游戏体验的重要性。传统电子竞技对外设的依赖是显而易见的,这个原则也适用于手机。因此,手机和游戏之间的合作也是理所当然的事情。
未来,将会有更多的“手机游戏”合作
我们可以看到,在一系列因素的推动下,手机只用于社交的时代已经过去,厂商已经将支持和推广新型手机用于人们日常娱乐的工作放到了日常生活中,而手机游戏质量和容量的进一步提高,也总是促使手机厂商在这个时代让自己的产品更适合人们对手机的依赖和需求。
我们或许可以预见,在未来,越来越多的国内制造商将开始把他们的产品营销与卖点和手机游戏捆绑在一起。当新产品发布会安排好后,游戏的元素也会融入其中,从而“展示”出自己产品的一波表现。对于流行游戏的支持,它可能成为未来人们选择手机的一个重要指标,这将导致手机产业的升级趋势...
来源:搜狐微门户
标题:手机发布会游戏成主角 “手、游”双打代言的时代已经到来?
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