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在整个家庭虚拟现实行业中,并不缺少头盔等硬件设备,也不缺少系统平台,但内容制造非常稀缺。
这篇文章是由蓝狐笔记授权的我黑马发表的。
首先,虚拟现实的概念仅仅是猜测是不能持续的
2016年,高盛发布了《虚拟现实与现实:解读下一个通用计算平台》,预测2025年整个市场收入将达到800亿美元,包括450亿硬件和350亿软件。零售将是虚拟现实技术的一个重要应用领域。
什么是虚拟现实?虚拟现实是虚拟现实的英文缩写。它诞生于20世纪80年代,借助计算设备和传感器技术创造了一种新的人机交互模式。通过建模和仿真,在多维信息空室内创建虚拟信息环境,让用户身临其境。
由于其独特的沉浸式体验,虚拟现实技术自2015年以来就像o2o一样受到资本和企业家的追捧。然而,自2016年下半年以来,它遭受了资本的寒冬,概念已经冷却下来。
不仅有虚拟现实游戏、虚拟现实视频、虚拟现实教育、虚拟现实医疗,还有虚拟现实家庭和虚拟现实零售。虚拟现实家居对人们的家居设计有着特殊的吸引力,例如,它创造了一个虚拟的现实环境,让用户可以亲自体验最终的效果。
显然,许多人已经看到了巨大的商机。通过在百度上进入虚拟现实主页,我们可以看到许多制造商都积极地想吃这个虚拟现实红利。然而,在花了很多钱购买和建造家庭虚拟现实后,家庭制造商发现它并不像预期的那么好。虽然它比计划更现实,但最终的实际效果远非虚拟现实显示效果。
虚拟现实家庭看起来很美,但却远远没有达到用户的期望。制作产品最重要的是用户体验,而用户体验最重要的是心理预期。让我们不要谈论超出预期的用户惊喜。现在,它甚至不能满足期望的基本要求。这将让许多用户和家庭制造商失望,最终虚拟现实家庭产业将不会发展。
虚拟现实本身有什么问题吗?
第二,虚拟现实本身没有问题,但是体验远远不够好
以家居设计为例,这是虚拟现实应用中最合适的场景之一。如果你用虚拟现实来看家居装饰,用户的体验是非常好的。
从普通用户的角度来看,无论是买房还是装修房子,看平面图,无论你画的纸效果图有多漂亮,用户都很难直观地感受到整个空房间。
然而,如果有虚拟现实,你可以看到装饰风格和家具布局的三维方式,甚至考虑改变多种风格和套家具,改变风格和空之间的关系随意。此外,在购买家具时,用户可以戴上虚拟现实眼镜,实现无死角720度左右观看的3d效果,感受家具搬进家中的虚拟效果。家具在不同的环境中有不同的展示效果,这是受多种因素影响的,如公寓类型、空房间、风格、搭配等。使用虚拟现实,这相当于提前将家具搬回家进行模拟摆放,从而降低购买不满意的家居产品的可能性。
然而,这些都是基于虚拟现实技术的普及,硬件的完美解决方案和丰富的内容。目前,虚拟现实产品在家中的虚拟体验并不顺畅,甚至出现头晕眼花和定位不准的情况。更重要的是,虚拟家庭缺乏大量的内容和不足的3d家庭产品。可以说,虚拟现实家园的前景是非常光明的,但在此之前,只有概念是远远不够的,有必要把概念在地面上迎来第二个春天。
第三,虚拟现实家园登陆:关键是什么?
至于虚拟现实家庭的现状,一家名为“容易建造的积木”的公司敏锐地发现了问题。如今,大多数虚拟现实家庭仍然停留在概念上,出售头盔眼镜会使用户在玩了几次后变得迟钝。
虚拟现实生态的核心是要有足够的内容。无论是虚拟现实游戏,虚拟现实场景应用,包括虚拟现实家庭。你必须满足。
我记得在2016年的双十一上,阿里推出了虚拟现实购物平台buy+,但它仍然是一个概念炒作,其整体销售比率几乎可以忽略不计。最重要的原因之一是商品库远远不够。为了实现虚拟现实电子商务,需要对所有商品进行三维建模。一件商品的造型成本高达100多元,让人难以承受。有数十亿种商品,如果没有好的解决方案,是无法迅速上架的。
建模本身是一种技术性和高质量的建模。首先,既要恢复商品的效果,又要恢复商品的材质,比如衣服的面料质感,甚至柔软优雅、光影效果都要逐一考虑和解决。如果你想形成一个大规模的商品库,没有一个快速和低成本的虚拟现实内容建模工具是不可能的。
基于这一考虑,易搭建积木通过专门的研发找到了一种快速建模的方法,并通过硬件和软件系统为许多家居制造商和家装设计企业提供了快速建模工具。
目前,一个低成本的快速建模系统已经建立,可以快速解决品牌所有者不愿意进行三维设计和虚拟现实体验的问题。快速建模可以抓住设计者和消费者的痛点,实现所见即所得,高度再现场景中模型的真实尺寸、规格、风格、颜色和材质。一旦消费者和设计者讨论并确定了设计图,他们就可以购买并实施它们。
具有简单构造块的建模系统可以在10-20分钟内快速建模,并将成本降低到当前行业成本的十分之一。实现了数据采集、编辑、存储、发送和使用的全过程数据生产系统,实现了数据即服务、手机即服务的应用系统,形成了快速生存、众包发布中心、智能服务和云共享中心。
第四,解决虚拟现实家庭内容:建模的突破
家庭虚拟现实的内容涉及到建模行业的成本、效率和效果。构建模块的核心是解决行业中的一个难题:建模。在传统行业中,建模并非不可能,但成本高、时间长。没有人愿意花这么多钱来做这件事。虽然3d效果好,用户体验好,但成本高,周期长,无法登陆。这也是虚拟现实家居行业最大的问题。只要大规模低成本的建模无法实现,家庭虚拟现实就没有内容,也就是说,就没有真正好的虚拟现实家庭设计和购买体验。
为了解决家庭虚拟现实内容制作时间长、成本高、效果差的问题,主要从以下几个方面来构建积木。
首先,确定行业的核心痛点
目前,在整个家庭虚拟现实行业中,并不缺少头盔等硬件设备,也不缺少系统平台,但内容制造非常短缺。
每年有成千上万的家用产品。对于一个传统的家庭企业来说,招募人员来做3d建模和虚拟现实内容基本上是不可能的。一个衣柜可能需要几天才能完成。如果一年内成千上万的产品不能完成,没有人能负担得起这一次:当你完成升级后,你会再来。
不仅费时,而且生产成本高,效果不理想。传统的解决方案是使用3dmax等设计软件进行手工建模,手工建模的精度优于2 cm。即使有3D扫描和手动辅助,也优于1毫米,整体效果达不到高仿真。此外,就成本而言,价格可以根据难度从200元到2000元不等。一家家居企业的数千种产品价格不菲。
从这个角度来看,虚拟现实生态应该建立在看内容的基础上。虚拟现实内容应该有良好的体验,并且有大规模登陆的可能,这主要取决于建模技术的发展。
抓住这一核心原因,积木很容易建造,采用集中优势力量和全造型的方式来激发整个行业的发展。
这是行业的杠杆。
其次,根据痛点寻找解决方案,实现质量改进
找到行业发展的核心痛点后,明确的方向将带来技术的进步。构建模块很容易构建,创建了一整套建模技术。
起初,简易积木的建模技术并不是最好的,很多设备都很贵,比如67.1万套,简易积木的设备有178.1万套。创始人兼董事会主席孙建锋当时从国外购买了世界上最好的设备以提高效果,因为这种设备可以扫除黑色和高反射。效果很好。然而,后来发现有两个问题很难解决:一是扫描容量大,小椅子达到1g,大椅子甚至达到5g。如果一个家是设计好的,几十个产品,沙发,衣柜,床头柜等等。对于用户来说,在移动端使用肯定会非常慢。第二,从加拿大购买了6台设备,其中3台因过载而迅速烧毁。如果你想修理它,你必须把它送到国外,然后再寄回去。一个多月过去了。一天只能扫描20或30件产品,而在天猫上扫描上亿件产品需要几千年的时间。
这种建模的效率和时间成本让孙建锋感觉崩溃了。这种模式根本不能支持整个虚拟现实内容制造,更不用说虚拟现实家庭的生态需求了。
他决定自己研究和开发,组织顶尖专家,最终以超过270万英镑的价格将所有的箱形结构销往国外。不仅成本是原始成本的十分之一,而且盒子结构可以在15分钟内扫描。目前,它有六个硬件系列,包括自动引导机械臂自动扫描仪,面包车扫描仪,图像建模仪器,垂直扫描仪,手持式白光扫描仪和手持式激光扫描仪。这些3D模型是完全自动的,具有高速度、低成本和高精度。
(盒式扫描仪)
此外,这些硬件支持的数据生产系统可以快速地将产品转换成数据。有了这种家庭虚拟现实扫描解决方案,家庭虚拟现实内容制作变得简单、方便、成本低、效果好。对于用户来说,0.0024厘米的精确度使得设计师现场设计的效果图与最终效果几乎相同。
思考构建模块是从整个生态系统的角度出发,不仅要考虑如何建模,还要考虑在什么情况下建模。这种思维模式已经解决了整个虚拟现实家居行业。传统制造商为模型拍照,一年的销售额达数亿,成本约为200万元,许多手绘3D模型很难在虚拟现实中使用。此外,关于材料的渲染,构建块很容易匹配以实现真正的精确模型。每种材质的渲染参数都不同,每个模型都有参数。让用户从渲染中看到与最终效果几乎相同的效果。
最终可以将建模时间从3-5天缩短到不到30分钟,从200-2000元的价格降低到20-200元,精度从几厘米降低到0.0024厘米,提高了几千倍。技术的巨大进步带来了整个虚拟现实内容制作行业的效率、成本和效果的巨大提高。
积木很容易建造,通过建模将家庭制造商、设计师和用户联系起来。目前,它更像是一个为家庭制造商、商家和设计师提供虚拟现实内容建模服务的企业。然而,由于制造商的产品被扫描到其产品库中,所有通过扫描建模的产品最终都可以成为虚拟现实购物中心。
不同的制造商通过用简单的构件扫描建模硬件,在虚拟现实上建立他们的虚拟现实商店。设计师为消费者设计家居空房间,直接实现虚拟商店产品的所见即所得设计效果。一旦消费者满意,他们将直接在虚拟商店付款。这样,用户、设计师和制造商可以通过扫描造型的入口串联起来,从而达到双赢的局面。如果这种用户体验得以实现,它将最终成为一个巨大的市场和巨大的业务。
来源:搜狐微门户
标题:VR家居:有内容才有未来
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