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3月16日,阿里游戏在北京召开了2017年战略会议。阿里游戏总裁石仓健、阿里娱乐集团移动商务集团总裁何等中国(包括港澳台)、欧、美、俄、日、韩、中东地区的游戏从业人员出席了会议。
现场,阿里巴巴文化娱乐集团移动商务集团总裁何代表娱乐集团发表讲话,表达了娱乐集团对发展游戏业务的全面支持和信心。
随后,阿里游戏总裁石仓健宣布,阿里游戏正式全面进入游戏发行领域。2017年,它将带来10亿资金帮助游戏ip生态发展,并与阿里文学、阿里影业和优酷联合推出“ip裂变计划”。与此同时,我们将整合阿里巴巴集团的优势资源,并在游戏营销和流量方面增强合作伙伴的能力。
在这次会议上,阿里游戏针对当前游戏市场的知识产权问题做了三个布局。首先,在文化娱乐集团方面,有优酷、阿里影业、阿里文学等优势。以游戏为汇聚点,形成集戏剧、电影、文学、动画等为一体的ip裂变新形式。因此,知识产权的价值可以在生态系统中循环扩大。第二,不仅仅是影视剧、小说、动画等。可以派生出新的游戏ip,但是纯游戏ip也会定制跨境内容的影视剧、小说、动画等。第三,基于阿里巴巴的国际知名度和娱乐集团的优势,我们将聚集和整合全球资源,进行开放式合作。
与此同时,阿里游戏推出了一个开放的知识产权合作平台。该平台将更直观地展示文化娱乐集团对外合作游戏的所有知识产权。此外,阿里游戏表示,将提供10亿元专项资金和资源,以确保计划的顺利实施。
在游戏营销方面,阿里游戏创建了一个游戏大数据发布平台“tit”。据说该平台继承了阿里游戏以往的游戏相关数据沉淀,整合了阿里的其他维度数据资源,可以用来绘制用户肖像,实现用户与游戏的匹配。
目前,国际手机游戏市场主要分为五个部分,即欧洲、美国、日本和韩国、中东、拉丁美洲和东南亚。其中,欧洲、美国、日本和韩国是传统的成熟市场,中东地区近两年发展迅速,拉美和东南亚是潜在市场。数据显示,2016年印度移动互联网人口为3.7亿,预计2017年将达到5亿,移动游戏行业的增长率超过100%。截至2017年2月,印度尼西亚的移动互联网人口已达1亿。
因此,阿里游戏表示,游戏出海势在必行。在游戏分销和出海方面,阿里游戏表示将利用其uc浏览器、uc新闻和9apps这三大海外交通门户和营销平台资源,并宣布将与mail.ru、龙腾中东、tfjoy和efun联手,分别在俄罗斯、中东、欧洲、美国、日本和韩国等海外区域市场形成“全球分销战略联盟”。
来源:搜狐微门户
标题:阿里游戏2017战略发布会:10亿助力IP发展 布局游戏全球发行
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