本篇文章1116字,读完约3分钟
杭州新闻,3月31日,cnet科技信息网(Text/Qi):作为最早出现的直播领域之一,游戏直播对整个直播行业有着相当大的影响。然而,随着直播产业的遍地开花,游戏直播也面临着紧缩和压缩,开辟了新的方向,成为游戏直播的下一个焦点。
根据易观国际的报告,从2016年开始,随着监管的加强和市场品牌的沉淀,现场游戏行业已经进入了一个成熟的发展阶段,纵向细分发展将呈现出明显的趋势。这也为直播游戏指明了方向,如何改变这种局面已经成为整个直播游戏领域需要考虑的问题。
战斗旗帜找到了新的尝试方向。3月30日,旗帜在杭州召开新闻发布会,推出全新的玩家现场口号,宣布旗帜未来的发展规划,并宣布打造中国第一个大型的局域网派对(网络游戏派对)局域网故事。
游戏直播是直播行业的第一个领域。自2014年成立以来,战旗一直坚持以用户为中心的理念。在游戏直播市场基本形成固定格局、平台需要寻找人行道突破的行业背景下,《战旗》依靠完整的竞赛线和围绕电子竞技游戏的泛娱乐自制节目成功突围。
据战旗首席执行官陈友友介绍,战旗在现场游戏领域的优势更加集中、更加规范、更加深入。全新的品牌战略,以游戏为直播内容基础,着眼于全面打造国内外重大赛事,基本实现了各类官方游戏赛事和大型综合赛事的直播全面覆盖。同时,为了满足用户对电子竞技的需求,战旗还将建设一个战旗电子竞技馆,让玩家可以登陆赛场,实现真正的交流,在玩家、主播和战旗之间形成一个互动的阵营。
围绕泛娱乐电子竞技的原创节目也是战旗擅长和取得突破的领域。目前,战旗已经成功创建了许多电子体育真人秀节目,如《谎言》和《旗帜咖啡秀》,为游戏的现场用户服务。《说谎的人》完成了娱乐竞赛的转型,建立了一个完整的狼人杀戮生态。2017年,《战旗》的直播将为二级用户创造一个大规模的互动真人秀,围绕电子竞技创造自己的原创ip和多样化的内容布局。
除了在线内容的增强,2017战旗将在线下取得突破。据报道,《战旗》将创造中国第一个大型网络游戏派对登陆故事。在新闻发布会上,lan story项目负责人张嘉龙表示,第一个lan story将于今年8月25日和27日举行,预计将为3万多玩家提供一个盛大的线下游戏嘉年华平台。《蓝故事》将把电子竞赛、爆炸性游戏和尖端硬件结合起来,并以系列形式直播红色、社区和明星主播,为玩家打造一个游戏嘉年华。到那时,玩家们会愿意带着他们自己的游戏去娱乐和举行比赛。
作为现场游戏的资深成员,战旗不仅致力于创作专业的现场游戏内容,而且从用户与游戏的关系上深度开发平台,满足用户对游戏的渴望。未来,战旗将塑造现场游戏、平台和生活的结合,使游戏和现场游戏不仅成为娱乐的一部分,而且成为生活的一部分。
来源:搜狐微门户
标题:游戏直播的下一站在哪?战旗TV开启线上线下联动
地址:http://www.shwmhw.com/shxw/58628.html