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Questmobile数据显示,2020年第一季度,医疗卫生、企业服务、智能硬件、教育、金融等领域成为投资热点领域。其中,在企业服务和医疗卫生领域分别进行了130和105项投资,这与相应领域用户的增长是一致的。根据2020年第一季度复合增长率的1000强黑马应用行业分布数据,教育行业有254个,手机游戏有230个

具体而言,在周日用户数超过100万的应用中,周日活跃用户平均增长率最高,腾讯大会复合增长率为117.4%(DAU周末平均增长率为1227.9万),剑与远征复合增长率为84.3%(DAU周末平均增长率为188.1万),Infinitus复合增长率为82.2%(DAU周末平均增长率为183.3万),复合增长率为

自2018年以来,qm先生一再警告说,股息将会消失,只剩下短片。这一轮增长是此后移动互联网唯一的“全球性”变化。这也意味着,在增长瓶颈和扩张乏力的情况下,移动互联网迎来了一股非产业内生力量。用户端已经扩展到三线城市、老用户和年轻用户,应用端已经扩展到灯光娱乐、远程教育、远程商务办公和生活服务。例如,指甲达乌已经达到1.6亿。此外,随着直播、会议、点名等功能的不断推出,人均每天时间达到49.5分钟(1月初为13.5分钟),每天使用次数为18.2次(1月初为8.5次)。目前,很难估计这种加速带来的产业结构调整。

Q1移动互联网黑马榜:巨头缠斗企业服务、教育学习等领域

完整报告:

2020年Q1热门追踪和黑马应用清单

1.据不完全统计,2020年第一季度中国新经济有634项投资,投资速度因疫情而放缓。但是,医疗卫生、企业服务、教育等领域仍然是热门的投资方向

2.2020年第一季度黑马应用清单

2.1移动互联网积极帮助预防和控制疫情。在高频率的驱动下,教育和学习、手机游戏、生活服务和办公业务等行业正在快速增长

2.2巨头们正在推进大众化的轨道,腾讯的腾讯大会和腾讯课堂进入了实现几何倍数增长的前十名;电子政务的代表常州也获得了数百倍的增长

3.2020年第一季度新应用清单

3.1在2020年第一季度的新应用中,一半的行业玩家涌入了热门领域,如教育和学习、手机游戏和生活服务。这些领域强大的发展潜力和流动性已经成为业内企业家的共识

3.2无肝、极度碎片化和消磨时间的休闲手机游戏应用发展迅速,占据前10名增长的7个席位

4.由于在线学习和在线直播带来的用户规模和粘性的双重增长,在综合实力前10名中,定位k12和学习工具的教育行业应用占据了一半的席位

黑马应用的成长动机分析

1.受疫情影响,只需拉高频率,用户需要远程云模式来解决办公室学习、离线娱乐被抑制、在线转移、生活服务是家的问题,这已经成为q1黑马应用增长的主要驱动力

2.教育和学习产业

2.1互联网巨头们为产品做出了巨大的努力。腾讯课堂还支持高职院校的直播课,同时增加在线职业教育的内容;具有远程监控功能的无限宝贝受到家长和老师的欢迎

2.2在线教育产品正在积极推出各种在线课程和直播资源。随着教育部“停课不停学”等在线学习政策的统一部署,典型产品的用户规模一直在上升

2.3利用家庭时间自行收费,腾讯课堂各类职业学习内容受到用户欢迎,与各大高校和地方政府合作提供在线直播,用户粘性不断提高;无限宝贝依靠课后网络、直播课、作业打孔、教师远程咨询等操作的流量支持,用户粘性也实现了快速增长

2.4腾讯教室和Infinitus用户大多是男性;腾讯教室里19-24岁的新一线用户群明显高于行业平均水平,而Infinitus在三线和四线下沉城市的学生和家长比例更高

3.办公商业行业

3.1在办公行业,远程协作、可视电话、文件传输和备份等功能已经成为用户的需求,各大巨头之间的竞争更加激烈

3.2在提供远程办公服务的基础上,我们还增加了实时教育解决方案,推出了循环功能,日常活跃用户规模迅速增长;腾讯会议通过一站式云会议解决了远程办公通信问题,直播功能解决了办公商务人士的需求

3.3直播课/会议、在线命名等功能的加载和免费政策,进一步降低了使用门槛,钉住腾讯会议用户粘性增长明显

3.4办公业务应用大多是男性,二线和三线用户的比例高于整个行业。腾讯会议在新的一线用户中所占的比例高于行业,而zoom在一线城市中所占的比例更为突出

4.手机游戏产业

4.1在手机游戏行业,操作简单、可以减压和“消磨时间”的休闲手机游戏受到用户的欢迎,而刀剑、探险和行走大师等游戏也大幅增长

4.2家庭用户的休闲娱乐需求明显改善。纸牌游戏刀剑和探险在朋友圈信息流等渠道已推广多轮,用户在春节期间达到高峰;休闲拼图的行走大师在三月之后脱颖而出

4.3刀剑远征布局+卡的游戏性,行走大师角色+韶关的体验设置,以及各种容易获得的激励政策,用户粘性显著增加

4.4刀剑、探险和行走大师丰富而沉重的游戏性吸引了更多的年轻男性玩家,而疯狂猜测习语的模式则受到更多老年女性的青睐

5.生活服务业

5.1在生活服务行业,随着疫情的缓解,重返工作岗位的需求增加,求职和招聘领域逐渐升温。通过帮助人们远程解决民生问题,电子政务也得到了发展

5.2在求职招聘行业,企业推出了视频远程面试功能,并推出了互助计划和公益行动,帮助企业恢复工作和恢复生产,用户规模实现了快速恢复

5.3面具预定、花园预定等便利措施管理辖区内居民的健康,电子政务已成为进一步提高政府办公和服务效率的重要工具

来源:搜狐微门户

标题:Q1移动互联网黑马榜:巨头缠斗企业服务、教育学习等领域

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