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在2016年的游戏市场上,腾讯凭借传奇联盟和王者的荣耀仍然受到了极大的关注。在今天开幕的腾讯互动娱乐2017年度大会上,腾讯宣布了其2017年游戏战略计划,并就进一步扩大市场容量和创新新机遇发表了意见。预计2017年后将有超过30款游戏产品陆续投放市场。
首先,手机游戏的数量是稳定的。90%的游戏都有ip
在新闻发布会上,有“武者之王命运”,“魔门无敌英雄:战争时代”,“传奇霸王手机游戏”,“神奇宝贝手机游戏”,“奇迹:觉醒”,“王剑三世:指尖江湖”,“仙女的尾巴:魔法向导男孩”,“qq速度”,“qq炫舞手机游戏”,“天堂2:”
今年发布的手机游戏数量与去年的13款基本持平。然而,在去年发布的新产品中,许多产品如“反斗归来”、“泡泡堂手机游戏”和“新天龙八部手机游戏”仍未正式上架。这些产品中的大多数已经在不同阶段进行了测试。据估计,腾讯今年最终将推出手机游戏,比这次发布的产品多5到10款。
第二,“成熟类仍未饱和,垂直细分类潜力巨大”
在新闻发布会上,腾讯海宣布了2016年游戏业务取得的一系列成绩:moba手机游戏《王者的荣耀》的注册用户达到2亿;“穿越火线”手机游戏的活跃人数超过1000万;dnf2016的销售额比2008年增长了8倍,官方称之为游戏史上累积收入最高的游戏;传奇联盟的直播时间在全球累计达15亿小时;同一天,超级手机游戏“皇家冲突”(clash royale),一家子公司,在全球131个国家的ios中赢得了第一名。
腾讯游戏副总裁吕鹏表示,2016年,腾讯贡献了超过50%的手机游戏市场新用户,从2013年第四季度到2016年第四季度,腾讯手机游戏的季度arpu值增长了131%,复合年增长率约为32%。在下一个手机游戏市场,成熟类别仍未饱和,成熟类别的“上限”仍可通过高品质产品进一步提升。此外,高质量的手机游戏也将重振其类别市场。
除了成长成熟的类别空室,随着玩家需求的充分发展,有很大的潜力进行更多的垂直细分类别。2016年,《殷·》、《缘分天注定》、《撞车3》等第二届奥运会全部成功。在第二维度之后,下一个细分类别可能包括沙箱、爱情女人和军事。
第三,宣布激光计划,wegame7于7月上线
数据显示,国内手机游戏R&D团队的数量从2015年的3万多支大幅下降至2016年的2000多支。在目前cp短缺的情况下,腾讯宣布了极光计划的细节。据说它将为全世界的游戏开发者创造一个一站式孵化服务。在新闻发布会上宣布了政府计划支持的第一批六款手机游戏,如《无尽的远征》和《舰炮与鱼》。
此外,2017年后,许多个人电脑游戏将陆续进入市场,如《速度的需求》、《火箭联盟》、《千变万化的球》、《虚幻的霸权》、《枪炮游侠》、《变形金刚》、《流放之路》、《地图2》和《火源计划》。
今年发布的手机游戏数量与去年的13款基本持平。然而,在去年发布的新产品中,许多产品如“反斗归来”、“泡泡堂手机游戏”和“新天龙八部手机游戏”仍未正式上架。这些产品中的大多数已经在不同阶段进行了测试。据估计,腾讯今年最终将推出手机游戏,比这次发布的产品多5到10款。
第二,“成熟类仍未饱和,垂直细分类潜力巨大”
在新闻发布会上,腾讯海宣布了2016年游戏业务取得的一系列成绩:moba手机游戏《王者的荣耀》的注册用户达到2亿;“穿越火线”手机游戏的活跃人数超过1000万;dnf2016的销售额比2008年增长了8倍,官方称之为游戏史上累积收入最高的游戏;传奇联盟的直播时间在全球累计达15亿小时;同一天,超级手机游戏“皇家冲突”(clash royale),一家子公司,在全球131个国家的ios中赢得了第一名。
腾讯游戏副总裁吕鹏表示,2016年,腾讯贡献了超过50%的手机游戏市场新用户,从2013年第四季度到2016年第四季度,腾讯手机游戏的季度arpu值增长了131%,复合年增长率约为32%。在下一个手机游戏市场,成熟类别仍未饱和,成熟类别的“上限”仍可通过高品质产品进一步提升。此外,高质量的手机游戏也将重振其类别市场。
除了成长成熟的类别空室,随着玩家需求的充分发展,有很大的潜力进行更多的垂直细分类别。2016年,《殷·》、《缘分天注定》、《撞车3》等第二届奥运会全部成功。在第二维度之后,下一个细分类别可能包括沙箱、爱情女人和军事。
第三,宣布激光计划,wegame7于7月上线
数据显示,国内手机游戏R&D团队的数量从2015年的3万多支大幅下降至2016年的2000多支。在目前cp短缺的情况下,腾讯宣布了极光计划的细节。据说它将为全世界的游戏开发者创造一个一站式孵化服务。在新闻发布会上宣布了政府计划支持的第一批六款手机游戏,如《无尽的远征》和《舰炮与鱼》。
此外,2017年后,许多个人电脑游戏将陆续进入市场,如《速度的需求》、《火箭联盟》、《千变万化的球》、《虚幻的霸权》、《枪炮游侠》、《变形金刚》、《流放之路》、《地图2》和《火源计划》。
2016年,在三峡平台上推出的单机游戏《饥荒》第一个月的销量就超过了100万,包括dlc在内的总销量也超过了200万。此前有报道称,三峡游戏平台将更名为“wegame”游戏平台,并将采用类似steam的游戏销售服务。“wegame”的推出得到了“传奇之剑”和“城市:地平线”开发商平台的支持,该平台计划于今年7月正式开通。
接下来,腾讯各类游戏新闻将及时跟进和分析。
来源:搜狐微门户
标题:5分钟看完腾讯UP2017:14款手游新品 WeGame平台7月上线
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