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《阴阳大师》的成功让外界对网易的游戏业务充满信心和期待。

网易周三发布了截至2017年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。数据显示,网易一季度净利润为136.41亿元(19.82亿美元),同比增长72.3%,环比增长12.7%;归属于网易股东的净利润为39.23亿元(5.7亿美元),同比增长59.4%,环比增长6.5%。网易的季度净利润和净利润连续创新高。

另外,网易首席财务官蔡因个人原因辞职,辞职决定将于6月30日生效。网易计划在不久的将来宣布新的首席财务官。

财务报告发布后,网易首席执行官丁磊、现任首席财务官蔡等高管出席了以下分析师电话会议,解读了财务报告的要点,回答了分析师的提问,并对网易的游戏业务和电子商务业务进行了深入分析。

面对手机游戏的激烈竞争,丁磊表示将在游戏平台后期推出更高质量的产品,并透露网易将与暴雪Battle.net平台合作,从5月1日起实施免费观看先锋。然而,《看先锋》推出后一个月内是免费的,从5月1日到月底。至于结束后是否会继续免费,丁磊说,这要看具体情况。

在过去几十年的游戏历史中,统计数据显示俄罗斯方块是世界上最受欢迎的游戏,我的世界排名第二。从中国的百度指数来看,《我的世界》的搜索指数远远高于其他游戏,甚至是排名第二的游戏的两倍。

因此,丁磊透露,手机版的《我的世界》也将于7月推出。面对拥有广泛用户基础的我的世界,关键是如何在中国运营好网易。

他说,与其他国家不同的是,中国主要采用自由游戏模式。我们相信我们将建立一个与其他国家完全不同的商业模式,因为我们主要在国外销售拷贝。

在丁磊看来,用户对电脑游戏和大屏幕体验的热爱和忠诚是手机游戏无法替代的。在未来的中国,从长远来看,终端旅游仍将有巨大的市场机遇,但增速不会像手机那样快。毕竟,手机有着独特的便利性,所以可以随时随地拿出来玩一会儿。然而,只要终端游戏继续推出优秀的产品,许多人就会去电脑体验游戏。

我们相信pc游戏和空的市场机会肯定存在,但有必要通过创新来探索用户的需求。随后,丁磊表示,网易计划今年推出两款自主开发的电脑游戏。

此外,网易推出的网易考拉离岸电子商务平台在第一季度也有了光明的发展。

在丁磊看来,网易在第一季度做了大量的运营工作,通过营销和广告吸引了许多新客户。因此,这些促销活动和广告是我们的电子商务产品在整个第一季度表现出色的主要原因。(钛媒体实习编辑张娜综合报道)

以下是丁磊电话会议问答环节的主要内容:

分析师:网易如何维持这些现在推出的游戏产品的长期表现?策略是什么?

丁磊:首先,我们是一家非常有经验的公司,在保持经营游戏产品的活力方面。我们的电脑游戏,比如《西游》和《梦幻西游》,可以让它们保持稳定,甚至保持增长超过10年。因此,我们相信这种在电脑游戏中的经验和方法也有助于手机游戏的操作能力。二是网易玩精品游戏的数量和网易游戏用户的消费体验将进一步提升。网易的短期目标不是运营现有和发布的游戏,但我们将在游戏平台上推出更高质量的产品。

网易今年计划出2款PC游戏,丁磊称大屏幕体验不是手游能取代的

分析师:从商业角度来看,尹近期的表现有点波动。这与更激烈的竞争有关吗?它会受到其他游戏的影响吗?网易会推出新游戏来帮助未来发展吗?最近,暴雪也宣布了他们的游戏表现,显示同比增长30%。例如,它与炉石和观察先锋有关。这种情况与网易的战略同步吗?

丁磊:首先,《殷》是一款非常成功的手机游戏,我们的团队也很优秀。虽然最近生意有些波动,但我们对未来的发展充满信心。因为在这一类游戏中,网易是目前市场上唯一真正可以称得上精品的。当然,其他游戏的出现可能会在短期内产生影响,这很正常。但无论从深度还是广度来看,《殷》都无法与其他游戏相比。

其次,我还可以分享暴雪娱乐游戏,包括星际争霸、魔兽世界、暗黑破坏神、看先锋和炉石。就在上周,我们的Battle.net平台玩家创下了在线同步的纪录。这表明个人电脑游戏用户的数量仍在增长,他们的需求也在增加。同时,它也证明了用户将永远喜欢和满意优秀的游戏。只要游戏做得好,用户就会喜欢它并有很高的忠诚度。

网易今年计划出2款PC游戏,丁磊称大屏幕体验不是手游能取代的

分析师:这个问题与网易的个人电脑端旅行有关。从最近的市场表现来看,pc端旅行的增长确实已经放缓。你的公司对此有什么担心吗?未来会发生什么?特别是,终端旅游在中国市场的未来发展如何?

丁磊:很多终端游戏的体验是手机游戏无法替代或不能替代的。因此,我们与暴雪的战斗合作。net平台,并从5月1日开始实施免费观看先锋。与此同时,整个平台的在线用户数量创下新高。经过调查,我们发现用户对电脑游戏和大屏幕体验的热爱和忠诚是手机游戏无法替代的。在未来的中国,从长远来看,终端旅游仍将有巨大的市场机遇,但增速不会像手机那样快。毕竟,手机有着独特的便利性,所以可以随时随地拿出来玩一会儿。然而,只要终端游戏继续推出优秀的产品,许多人就会去电脑体验游戏。我们相信pc游戏和空的市场机会肯定存在,但有必要通过创新来探索用户的需求。此外,我们计划今年推出两款自主开发的电脑游戏。网易实际上非常重视电脑游戏。

网易今年计划出2款PC游戏,丁磊称大屏幕体验不是手游能取代的

分析师:网易的电子商务产品在第一季度表现非常好。它们是否受到季节性原因的影响?

丁磊:首先,这可能是商品类别的不同。因为网易考拉主要是一种海外商品,我们的主要消费群体是女性。其次,这也与我们第一季度的经营有关,通过营销和广告吸引了许多新客户。因此,这些促销活动和广告是我们的电子商务产品在整个第一季度表现出色的主要原因。

分析师:我有两个小问题:1 .我的世界将于今年在中国市场推出。您对其未来收入潜力有什么期望?我的世界将采用什么样的商业模式?它会像海外一样销售拷贝吗?2.5月1日,“看先锋”将成为免费游戏。这是否意味着它有其他收入来源,如虚拟道具收入?

丁磊:我的世界在中国不卖拷贝,但是实行免费的商业模式。该游戏于今年7月正式推出。《看先锋》推出后,免费时间是一个月,从5月1日到月底。它在结束后是否会继续自由取决于具体情况。其次,游戏中道具的销售将成为游戏新的收入来源。

分析师:“我的世界”将于今年在中国推出。谈谈你的期望、用户群和商业模式。

丁磊:在过去几十年的游戏历史中,统计数据显示俄罗斯方块是世界上最受欢迎的游戏,我的世界排名第二。从中国的百度指数来看,《我的世界》的搜索指数远远高于其他游戏,甚至是排名第二的游戏的两倍。我相信《我的世界》的用户群体非常广泛,关键是网易在中国的运营情况如何。与其他国家不同的是,我们在中国采用的是自由游戏模式。我们相信我们将建立一个与其他国家完全不同的商业模式,因为我们主要在国外销售拷贝。

网易今年计划出2款PC游戏,丁磊称大屏幕体验不是手游能取代的

分析师:我的世界电脑的测试版表现如何?手机版什么时候推出?最近,我看到网易考拉被推向欧洲市场,网易在中国市场非常活跃。你对这两项业务的未来增长有什么期望?你认为企业本身的利润状况如何?

丁磊:手机版的《我的世界》将于7月推出,我们对pc版的测试结果非常满意。

网易考拉电子商务平台的推出,主要是基于三年前中国政府开放跨境电子商务业务。经过我们的努力和精心开发,网易考拉海宝所追求的口号是进口商品的本地价格。过去,许多人出国是为了请人买东西。现在,他们可以通过网易平台购买进口商品,价格与本地基本一致,这确实可以给用户带来好处。欧洲也是如此,网易考拉有一个庞大的采购部门和许多大品牌的合作伙伴。

网易今年计划出2款PC游戏,丁磊称大屏幕体验不是手游能取代的

中国是世界上最大的消费品制造商,许多家庭用品、服装和增值产品都在中国生产。过去,这些产品被贴上各自制造商的品牌并销往海外,而网易则去寻找这些高质量的制造商,根据中国消费者的喜好重新定制和设计产品,并以独家采购和收购的方式与工厂合作。这些产品在价格上很有竞争力,而且质量最好。网易的严格定位是产品来自顶级制造商,为中国用户提供最优质的服务。

网易今年计划出2款PC游戏,丁磊称大屏幕体验不是手游能取代的

在我看来,网易的两个电子商务平台网易考拉和网易严格选择的定位是有区别的。我们对这两种电子商务产品寄予厚望。我们认为,中国13亿人口是世界上最大的消费品市场,中国用户也正处于消费升级的时代。我们有信心和自豪地为数百万中国消费者提供有质量保证和价格有竞争力的服务和产品。

来源:搜狐微门户

标题:网易今年计划出2款PC游戏,丁磊称大屏幕体验不是手游能取代的

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