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来自donews Mutual Entertainment 5月17日的消息(记者刘胜军)steam修改了套换卡系统,取消了直投方式,并通过数据认证和信任指标测试了游戏的真实性,从而进一步消除了偏袒留下的问题,为steam直投铺平了道路。

根据V社的公告,steam Store自2013年开始推出套换卡系统,主要有两个目的:玩家收集、交换和交易,增加购买和社交的乐趣;为开发者提供额外的收入和激励粉丝的方法。一卡通系统推出后,门店用户数量和开发商收入明显增加,但问题也随之出现。

原始公告

在基于优惠灯的分销服务和“落地直投”的卡系统的双重作用下,一些假冒的开发商利用绿灯产生“游戏”的序列号,将其发送到蒸汽账户机器人,然后通过花时间收集卡并出售给其他玩家来获利。

为了打击这种恶意的收卡行为,解决以往绿灯系统遗留的问题,官员决定对这一系统进行整顿。具体的方法是采用更精确的数据收集系统,为游戏的发布和弃牌建立一个“信任指数”。新卡系统将通过信任指数验证,并且仅在检测到用户已经购买或体验了游戏数据之后,丢弃相应的卡。

v说,通过更广泛和准确的数据收集,信任指数系统的形成可以大大降低虚假出版商的经济驱动力,这是一件好事,为球员,出版商和直接分销服务稍后推出。在下一次官方公告中,steam将公布直销服务的具体操作方法和收费标准。(结束)

来源:搜狐微门户

标题:Steam修改集换卡牌系统 打击虚假游戏为直接发行服务铺路

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