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2017年5月17日,中国领先的互联网增值服务提供商腾讯控股有限公司(“腾讯”或“本公司”,香港证券交易所股票代码:00700)今天公布了截至2017年3月31日的第一季度未经审计的综合业绩。
2017年第一季度业绩总结:
总收入495.52亿元(71.82亿美元),同比增长55%。
营业利润192.72亿元(27.93亿美元),同比增长44%;营业利润率从去年同期的42%下降到39%。
本期利润145.48亿元(21.09亿美元),同比增长57%;净利润为29%,与去年同期持平。
本公司股东应占利润为人民币144.76亿元(20.98亿美元),同比增长58%。
基本每股收益为人民币1.540元,稀释每股收益为人民币1.522元。
根据非公认会计原则(不包括股份报酬、投资公司的净(收入)/损失、无形资产摊销和减值准备):
——营业利润185.2亿元(26.84亿美元),同比增长37%;营业利润率从去年同期的42%下降到37%。
——本期利润143.72亿元(20.83亿美元),同比增长42%;净利润从去年同期的32%下降到29%。
——公司股东应占利润142.11亿元(20.60亿美元),同比增长42%。
-基本每股收益为人民币1.512元,稀释每股收益为人民币1.494元。
腾讯董事长兼首席执行官马表示:“2017年第一季度,我们的业务和财务表现强劲。在财务上,智能手机游戏、支付相关服务、数字内容订购、个人电脑游戏和社交广告推动了整体收入增长。在业务方面,在农历新年假期的推动下,我们的许多娱乐服务产品都取得了显著的增长,包括提供流行原创内容的视频平台,以及较新的产品,如卡拉ok应用、全国卡拉ok、照片编辑应用、每日照片、王者荣耀等手机游戏。我们将继续投资于新技术、高质量内容和创新产品,为用户带来更好的体验。”
2017年第一季度财务分析
2017年第一季度,增值服务业务收入同比增长41%,达到人民币351.08亿元。网络游戏收入增长34%,达到228.11亿元人民币。这一增长主要反映了智能手机游戏(如《王者荣耀》和《龙谷》)和个人电脑客户端游戏(如《传奇联盟》、《地下城与勇士》)收入的增长。社交网络收入增长56%,达到122.97亿元人民币。这一增长主要反映了数字内容服务(包括数字音乐、视频和文学服务)和虚拟道具销售收入的增长。
2017年第一季度,在线广告业务收入同比增长47%,达到68.88亿元人民币。鉴于效果广告和品牌展示广告之间的界限越来越模糊,以及广告商在传统的品牌导向资源中对效果广告的购买越来越多,我们根据广告属性而不是广告定价模型对在线广告收入进行重新分类。
媒体广告收入(主要包括新闻、视频和音乐广告空间的收入)增长20%,达到25.09亿元,主要反映了我们移动媒体平台腾讯新闻和腾讯视频收入的增长。社交及其他广告收入(主要包括社交平台、应用商店、浏览器和广告联盟产生的收入)增长67%,达到43.79亿元,主要受微信朋友圈、微信公众账户、我们的应用商店和移动浏览器广告收入增长的推动。
2017年第一季度,其他业务收入同比增长224%,达到人民币75.56亿元。这一增长主要是由我们支付相关服务和云服务的收入增长推动的。
2017年第一季度其他主要财务信息
本季度股份薪酬支出13.39亿元,同比增长89%。
息税前利润199.95亿元,同比增长40%。调整后的息税前利润为213.00亿元,同比增长42%。
资本支出21.08亿元,同比下降49%。
自由现金流为242.29亿元,同比增长74%。
2017年3月31日,公司现金净额为人民币275.72亿元。截至2017年3月31日,我们在上市投资公司(包括关联公司和可供出售金融资产)权益的公允价值总计为1120亿元。
业务回顾与展望
商业数据
-qq每月活跃账户达到8 . 61亿,比去年同期下降2%。
——每月QQ智能终端活跃账户数达到6.78亿,与去年同期持平。
——QQ(季度)同步在线账户数量最高,达到2.66亿,同比增长3%。
——微信和微信每月活跃账户合计达到9.38亿,同比增长23%。
——qq/きだよ每月活跃账户数达到6.32亿,同比下降3%。
-qq空智能终端每月活跃账号达到6.05亿,与去年同期持平。
─收费增值服务的注册账户数目为1.19亿个,较去年同期增加10%。
2我们在过去已经调整了智能终端在qq中的每月活跃帐户,以包括仅参与qq应用程序中某些活动的用户(如感兴趣的部落,或最近参与在线听音乐和阅读在线文学作品的用户)。这些变化对每月活跃账号和增长率的影响相对较小,但我们认为这一调整可以更好地反映更广泛的qq用户活动。
3我们对过去qq空智能终端的每月活跃账户做了小幅调整,以便更准确地反映qq空在智能终端上的用户行为。
社会和交流
就qq而言,智能终端的每月活跃账户与去年同期相比大致保持稳定,而包括个人电脑和移动终端在内的最高同步在线账户增长了3%,达到2.66亿。随着新一代用户上网,我们通过加强qq对年轻人的关注来满足他们的需求。例如,我们推出了Aspect,根据年轻qq用户的兴趣图和大数据分析,向他们推荐个性化内容。我们还丰富了qq智能校园服务,提供了支持大学生事务管理、协助学校与学生沟通、支付学费和发布工作信息的工具。
就qq空房间而言,智能终端的月度活跃账户同比持平。我们通过改进直播和搜索功能不断提高用户参与度。
在微信和整个微信上,每月活跃账户达到9.38亿,同比增长23%。我们通过引入更多能迎合开发者需求的功能来促进小程序的广泛应用,比如自己动手制作可识别的“小程序”、微信公众账户的内置链接以及附近的小程序。我们推出了微信索引,让用户能够分析微信公众账户中关键词的受欢迎程度。
网络游戏
就pc客户端游戏而言,我们的收入约为人民币141亿元,同比增长24%,得益于传奇联盟、地下城和勇士以及国际足联在线3等主要游戏贡献的增加,这受到了季节性数据电影、促销活动和电子体育赛事的影响。付费用户的普及率逐年提高。
就智能手机游戏而言,我们的收入约为人民币129亿元,同比增长57%,这是由现有和新的游戏驱动的,如(王者的荣耀)、“穿越火线:枪战之王”和“龙谷”。
数字内容
随着用户为内容付费的意愿不断提高以及版权环境的不断改善,本季度数字内容收入实现了快速增长。
我们的视频订阅收入同比增长了两倍多,这是由自制作品如《鬼吹灯》和内容许可如《乡村爱情9》推动的。
就qq音乐流服务而言,我们通过增强歌曲生成、搜索和播放音乐视频的功能,增强了用户听音乐和分享音乐的体验。我们的卡拉ok应用程序“国家k歌”的活跃用户和付费用户数量大幅增加,这得益于朋友挑战和添加高价值虚拟礼物等升级功能。
就在线文献而言,我们保持了领先的在线内容图书馆和出版平台的地位,每日付费读者的数量稳步增加。
在线广告
2017年一季度,我们的广告业务增长强劲,腾讯视频和腾讯新闻是媒体广告业务同比增长的主要推动因素;微信平台是社交和其他广告业务同比增长的主要贡献者。
就日常活跃账户而言,我们的新闻服务在行业中保持领先地位。就移动视频观看次数而言,我们的视频服务在中国排名第一。
我们升级了微信朋友圈的lbs本地推广广告功能,这样广告商就可以更准确地定位附近的客户。这一功能在广告客户中尤其受欢迎,如婚礼服务和家居装饰。
包括我们社交网络业务的智能手机游戏收入。
其他的
我们的收入同比增长224%,这主要是由支付相关服务和云服务推动的。
关于腾讯
腾讯用技术丰富了网民的生活。微信和qq是该公司的社交网络和通信平台,它们将用户连接到多样化的数字内容,包括游戏、视频、音乐和书籍。腾讯面向目标的专利技术帮助广告商接触到数亿中国消费者。在基础设施服务方面,腾讯在移动支付、网络安全、云和人工智能领域提供不同的产品,以促进合作伙伴的业务增长。为了与互联网共同发展,腾讯在人才方面投入巨资,推动科技创新。
来源:搜狐微门户
标题:腾讯2017年第一季度总收入495.52亿 同比增55%
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