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从最初的“盒式”视频游戏,到互联网普及后pc游戏产业的迅速扩张,再到4g网络时代手机游戏的爆发,游戏产业的每一次变革背后,都有一个网络技术升级的身影。
正在快速建设的5g网络有望在年底覆盖中国所有地级市。这会催生什么新的游戏模式?在接受《人民日报在线》采访时,许多业内人士表示,5g的普及将扫清云游戏的“最后一英里”障碍,促进游戏行业新增长点的爆发。
在今年的中国国际数字互动娱乐展上,业界已经开始抢占一些版面。在新增加的5g云游戏主题展区,许多国内厂商展示了无需下载即可玩的云游戏解决方案。在首届全球云游戏产业大会上,中外产业链各方汇聚碰撞。植根于新基础设施的游戏产业新蓝海正在形成。
中国欢乐5g云游戏主题展区
5g的高速和低延迟弥补了云游戏的两个缺点
十多年前,云游戏的概念首次被提出。基于云计算,玩家的操作通过网络直接传输到服务器,服务器完成所有计算后,游戏画面通过视频流传输回玩家的设备进行显示。云游戏使客户端摆脱了对计算设备的依赖。
简而言之,玩家只需要购买键盘和鼠标之类的输入设备,以及监视器和电视之类的输出设备,而不是cpu和显卡之类的昂贵计算设备。此外,云游戏可以提供点击播放的用户体验,而无需安装、更新、设置和其他步骤。玩新游戏就像在网页上看视频一样方便。
但是丰满的理想是瘦的现实。2009年云游戏平台onlive的发布,标志着云游戏从概念到产业的转变。然而,由于当时的带宽无法满足正常的游戏体验,onlive的声誉迅速下降,很快淡出了用户的视野。
“云游戏增加的两个网络传输过程会给游戏带来额外的延迟,影响用户体验。”网易雷霍商务集团副总经理邓杰谈到了这一点。
“目前,市场上的云游戏质量参差不齐。例如,游戏登录体验不好,游戏过程中画面差,延时大。其次,云游戏最大的缺点是画面质量和显卡都比传统游戏差,主要受限于网络延迟和高带宽要求。”腾讯云游戏相关负责人告诉记者,这两块都可以通过5g网络进行改进,所以云游戏期待5g网络早日普及。
5g网络的两大特点,高速和低延迟,将对云游戏的发展起到决定性的作用。5g网络的数据传输速率远高于以前的蜂窝网络,可达10gbit/s,约为4g蜂窝网络的100倍。同时,与4g相比,5g具有更快的响应时间,即更低的网络延迟。数据显示,5g的响应时间小于1毫秒,而4g的响应时间为30-70毫秒。凭借持续的广域覆盖和高移动性能,5g的用户体验率达到100兆位/秒,其关键技术指标能够满足云游戏的基本要求。
完美世界(Perfect World)首席执行官萧泓表示,5g为云游戏的发展提供了机遇,云游戏的首次登陆将为5g的行业应用树立标杆。
“5g带来的技术创新为云游戏的‘最后一英里’扫清了障碍。”华为云互动娱乐有限公司总经理聂凯轩说。
互动娱乐的新蓝海
中国云游戏市场规模
自2018年以来,中国的云游戏用户规模逐年增加。据艾媒体咨询公司的数据,2019年中国的云游戏用户数量为1.33亿,同比增长111.1%。
“根据最新调查数据,对云游戏感兴趣的用户占近80%,主要是年轻男性用户,15%的用户已经在为云游戏付费。”信达证券研究报告预测,根据云游戏的渗透率,未来五年云游戏的潜在用户将接近2亿,云游戏的市场规模将达到数百亿。
云游戏中游戏用户行为和态度调查
面对巨大的市场蛋糕,各行各业都有许多食客。据不完全统计,截至2019年9月,全球有152家公司进入云游戏。其中,云计算公司35家,占23.03%;有29家软件公司,占19.08%;有11家硬件公司。
从全国分布来看,美国在进入云游戏方面拥有绝对优势,达到75家公司。进入中国的企业数量在22个家庭中排名第二,与美国有很大不同。然而,5g和云计算等新基础设施的发展,预计将为中国的云游戏行业提供赶超的机会。
"云计算技术是云游戏的基石."腾讯研究院的报告显示,云游戏平台的竞争主要集中在三大领域:一是底层技术;二是分销平台;第三,高质量的内容。平台和渠道的数量决定了谁可以占据云游戏市场的主导份额。此外,游戏的质量和数量是吸引玩家的最大亮点,内容优势将成为可持续发展的重要因素。
萧泓认为,游戏公司需要不断接受市场的考验和玩家的反馈,从而找到一种符合中国游戏市场规律、满足玩家需求的云游戏模式。
云游戏还有“三座大山”
目前,云游戏的技术方案已经成熟,从硬件虚拟化到服务器集群的资源管理和性能监控,到视频数据的流式传输,甚至用户操作体验的优化。
然而,业内人士承认,整个云游戏行业尚未形成成熟的商业模式。此外,云游戏的网络和计算成本都很高,而本土游戏的缺乏已经成为制约行业发展的“三座大山”。
目前,已经投入运营的十多个云游戏平台都采用了订阅支付模式。然而,在过去的国内市场环境中,大部分游戏都是免费支付游戏道具费用的,这就催生了大量不付费或支付少量费用的用户。对于这些用户来说,很难适应云游戏订阅的支付模式。
“目前,云游戏还没有得到市场的完全确认,”升渠游戏副总裁谭延锋表示。云游戏必将催生更加多元化的商业模式,如时间订阅、内容体验、增值服务、广告实现等。
与传统游戏相比,云游戏节省了用户购买终端设备的成本,同时也增加了游戏服务提供商的成本。首先,游戏服务提供商需要购买计算能力,包括中央处理器和图形处理器。其次,网络成本高,视频流需要很高的网络带宽。邓杰说,例如,图片分辨率为1080p,更新速度为60fps,每个玩家一小时需要5gb~10gb的流量。“如此高的成本不利于用户规模的迅速扩大,制约了云游戏的发展。”
“传统游戏的开发受到用户终端类型和硬件性能的限制,而云游戏的开发则大不相同。因为它在云中运行,所以在开发云游戏时不需要考虑平台兼容性和玩家终端性能的限制,这大大增强了游戏的性能。可扩展性和质量更有可能给游戏带来根本性的变化,并催生许多新的本地云游戏。”前述腾讯云游戏负责人表示。
但目前,国产云游戏仍处于探索的早期阶段,游戏厂商仍处于技术测试和积累的过程中。聂凯轩认为,只有当游戏开发商开始设计真正的本土云游戏,并加大对产业链上下游的投资时,云游戏产业才会进入爆发和成熟期。
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来源:搜狐微门户
标题:5G开拓互动娱乐产业新蓝海 云游戏或成行业新变量
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