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高盛(Goldman Sachs)报告称,腾讯将于8月14日公布第二季度业绩,预计腾讯手机游戏收入同比增长23%。此前,腾讯游戏业务连续三个季度出现同比负增长。腾讯的业务逆转主要得益于版本号的批准和同期几款新游戏的推出。在第二季度,获得版本号的和平精英开始公开测试。根据gamma数据,与2019年第一季度相比,腾讯游戏每月新增流量接近20亿元,市场份额进一步扩大。

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来源:搜狐微门户

标题:高盛:多款新游戏推出,腾讯游戏二季度或逆转

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