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2015年2月12日,旅游网“少年三国志”开通了公测。没有人会想到,三年后,这款手机游戏产品能够举办庆功宴,因为每月的流量继续超过1亿。
据旅游网公布的数据,34个月来,《三国演义》(以下简称《韶山》)总流量已超过41亿元,全球注册用户数已超过1亿,全球每日活跃用户数仍为60万。
旅游网副总裁、《青春系列》游戏总制作人程曾笑着说:“少三个,少三个,至少三年,这款产品能活三年,主要是因为当时的好名声。”
三年后,《三国演义》将会怎样发展?近日,Speedway.com有幸采访了优酷网副总裁李波。他解释了韶山的跨境合作案例,并介绍了韶山未来的知识产权规划。
照片:旅游网副总裁李波
传统产业和游戏产业跨界的新定义
据了解,在过去的17年里,《三国演义》与兴业银行共同推出了联名信用卡,并与孔大师开展了跨境合作。
近年来,传统企业特别热衷于与游戏制造商合作。在李波看来,主要原因是传统行业过去一直无法接触到用户,通过线下分销和在线广告在效率上存在瓶颈。但是,如果在传统商品中加入《剑舞》、《愤怒的翅膀》等游戏内容,它不仅会传递给用户,而且它的食物除此之外还会包含文化内涵,用户会花同样的钱,得到更多的东西,销量也会增加。
游戏公司也是如此。游戏行业吸引用户的传统方式是通过在线广告(购买量)。除了购买量,线下品牌合作也能让游戏公司在许多传统行业的用户面前沉沦。这种合作模式是双赢的。
“但在选择品牌合作时,我们必须了解我们的受众是谁,更重要的是,合作品牌本身的声誉、影响力和产品质量。”李波透露,在《三国演义》与孔大师的跨界合作中,更多的用户群是通过传统行业接触的,每月可以获得5万个新用户。然而,这些品牌合作游客的主要定位实际上是回馈给老用户。
“少三”的知识产权品牌认知
从命运、仙剑传奇到旅程,游戏正成为ip的核心发源地。为了打造游戏《韶三》的ip,旅游网将通过创建三国计划、幻想三国计划、超级网络剧计划和共青团计划四大行动,从世界观、音乐、网络剧等领域推进《三国演义》的ip化进程。
在李博看来,“韶山”ip整个产业链的发展是从市场角度为用户提供附加值,如616青年节、孔大师的香脆跨境品牌授权、“妖精的尾巴”ip联动等。,所有这些都是对老用户的维护和保养。让用户在游戏之外获得一些有价值的东西,比如品牌文化、品牌意识和自我意识。"
这就像苹果的手机。用户有一定程度的自我意识。例如,如果他们习惯了这个手机,他们就会对这个品牌有强烈的忠诚度。或者像汽车品牌宝马,用户会认为它有良好的处理。
“从市场的角度来看,我也希望向老用户传达一种游戏之外的精神:少年精神,这是一所自己的学校,回来时还是一个少年。我们认为这种精神非常重要,这是我们面向市场的展示方式,为老用户提供维护和福利。”
为了更大程度地激发玩家的创作热情,游客网络还将推出“团练计划”,政府将从《三国演义》游戏中的动画频道中选择有潜力的创意作品,鼓励和组织用户粉丝作品、游戏策略等高质量原创内容的输出,不断完善《三国演义》,共同打造一个有血有肉的三国文化圈。
2018年代理产品加速,专注于休闲游戏
在谈到旅行社和R&D旅游网的规划时,李波说,17年来R&D与旅行社的游客比例约为6.5: 3.5。随着18年来代理产品的快速增长,预计2019年代理与R&D的比例将达到1: 1。
在过去的17年里,当游戏行业追逐像moba或吃鸡这样的游戏时,由Youzu开发的工作室,如僵尸游侠3d、贪婪的小怪物和休闲独家代理迪士尼过街(Disney Crossing Road),都取得了不错的成绩。李博认为,目前休闲游戏市场仍然非常广阔,公司已经准备建立一个三种游戏的工作室,这将是2018年游客网络的一个重点。
据李波介绍,2018年,将在“三灾”领域推出多种产品。此外,由游客网络colopl正式授权、由新帆工作室发行的《猎龙计划》以及十几个已经敲定的代理产品,也将在今年陆续发布。2018年,除了《三国演义》少年探险的第四年,也将是一个自我研究和旅游网络代理并重的一年。(结束)
来源:搜狐微门户
标题:游族网络副总裁李博:“少三”远征第四年,休闲游戏将成下个发力点
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