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邓恩斯互动娱乐公司2月6日消息(记者刘胜军)

2月5日晚,“绝地生存与全体部队进攻”的第二次技术测试开始了。体验结束后,一些玩家表示,该产品在游戏结束恢复、画面和操作方面都优于大多数竞争产品,但仍有许多细节需要改进。

《绝地生存》是一款名副其实的《绝地生存》手机游戏,由腾讯和pubg公司出品,梅田工作室集团出品。截至第一次技术测试,游戏平台的总预订量超过7500万。

游戏注重恢复、画面和深度操作,小龙660可以流畅运行

游戏的第二次技术测试时间是在2月5日晚上,为了验证版本的稳定性。经过测试的机型包括53部搭载安卓系统的手机,出厂价都在1500元以上。

据记者了解,很多使用Snapdragon 625+4g内存的玩家,比如小米max2,表示游戏有点卡住,而使用Snapdragon 660+4g内存的手机用户,比如小米note3,则表示可以在标准模式下顺利运行。

根据玩家小组和参与Post Bar测试的玩家,这次测试“绝地生存和全军攻击”在游戏结束恢复、画面和操作方面比第一次测试有了很大的改进。

在内容方面,游戏在登陆页面、人物、地图、房屋、树木等元素的设计上继承了“耶稣生存”的游戏结尾风格。支持匹配、排名、单行、随机团队和团队系统。

就图像质量而言,第二个测试支持标准图像质量,并且没有打开中高图像质量和高图像质量的选项。

在标准画面质量下,玩家可以自己设定画面的亮度和柔和度。游戏中光影效果很好,跳伞和车辆快速行驶时有轻微变形。有天气和昼夜变化。

在操作方面,游戏支持机器瞄准、车辆探测射击、左右探测射击等功能。其中,机器瞄准目前只能用于少数枪械,但却是玩家最推崇的设计之一。

困难、动作、场景和其他细节都需要改进

在细节上,一些玩家表示,游戏画面和操作水平都优于市场上大多数类似的手机游戏。然而,游戏节奏、跳伞、难度和角色动作的细节需要改进。

例如,一些玩家说目前飞机的速度太快,这不利于新手选择跳伞点,而且降落伞着陆时间短,没有足够的时间玩空;游戏恢复了最终游戏的内容和游戏性,但是难度设置太低,比如用大功率镜拍摄时抖动太小;地图上房子的内部装修和家具都比较简单,场地上有几个沙坑,战术打法空的房间也比较小;此外,虽然游戏在屏幕上有所改进,但角色奔跑和姿势切换的动作仍然僵硬,服务器的稳定性需要加强。

《绝地求生全军出击》二测 玩家称画面操作已优于多数竞品

类似的产品有很多选择,有必要在内容和营销上取得突破来吸引玩家

据波斯特酒吧和qq群的几个玩家说,除了绝地生存和全军进攻,他们中的大多数人已经在类似的游戏中体验和充电好几个月了,比如《荒野行动》和《终结者2:审判日》。

虽然《绝地生存》的大部分玩家都在关注腾讯两款正版手机游戏的进展,但腾讯需要把心思放在游戏内容和营销上,以便将已经形成社会关系并在其他产品上产生消费的玩家转移到新的巡演中。

一位参与测试的玩家表示:“像我这样的游戏终端玩家都很期待真正的手机游戏,但为了说服一些刚开始玩手机游戏的朋友,腾讯可能需要做更多其他手机游戏没有的东西,或者发布道具优惠。”

二月初,腾讯的另一款真正的绝地生存手机游戏《绝地生存:刺激战场》也开始了第一次测试。由于测试范围小,目前没有详细的游戏体验数据。2月5日晚,网易还发布了5个新的战术竞技游,其中4个是手机游戏,并宣布将投资13亿元发展相关的电子竞技和直播服务。(结束)

来源:搜狐微门户

标题:《绝地求生全军出击》二测 玩家称画面操作已优于多数竞品

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