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[techweb Report]3月22日,几周前,《堡垒之夜》刚刚突破了在线用户的新高,达到340万。与此同时,《要塞之夜》也粉碎了服务器,并首次超越了致命的敌人“绝地生存”。现在要塞之夜已经能够粉碎这位长老了。根据外国媒体提供的数据,要塞之夜在二月份已经完全超越了绝地生存。
这些数据统计了今年2月该游戏的收入和twitch平台的直播数量。据数据显示,2月份个人电脑版《要塞之夜》的收入为1.26亿美元,超过了《绝地生存》的1.03亿美元。美元。截至2月底,《堡垒之夜》中的特维奇现场直播达到了1400万,而同期的《绝地生存》只有870万,与之前相比略有下降。
今年3月,著名的外国主持人忍者和歌手德雷克加入了《堡垒之夜》的现场直播,观看现场直播的网民数量大幅增加。相反,《绝地的生存》没有采取任何大的行动,并且推出了反插件补丁,结果,一些玩家甚至无法登录游戏。
堡垒之夜之所以能脱颖而出,是因为游戏本身很棒,另一方面,它不能依靠蓝洞来制作游戏。目前,虽然仍有许多国内玩家在玩《绝地生存》游戏,但海外人气已逐渐上升到《要塞之夜》。我想知道绝地生存组织未来推出的新活动模式能否挽救这种衰退。(潘达)
来源:搜狐微门户
标题:《堡垒之夜》2月份数据曝光 收入、关注度全面碾压《绝地求生》
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