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Donews相互娱乐4月20日新闻(记者刘胜军)
昆仑万伟发布2017年年报,实现净利润约9.99亿元,同比增长87.9%;社交网络业务收入16.43亿元,首次超过游戏业务收入。
昆仑万伟目前的主要业务包括在线游戏、应用商店和社交媒体。其中,游戏业务主要包括两个子公司:昆仑游戏和休闲娱乐;海外软件商店平台业务主要是移动和兄弟软件;社交媒体服务包括流媒体平台opera和同性恋社区grindr。
财务报告显示,2017年,昆仑万伟实现营业收入34.36亿元,同比增长41.73%;上市公司股东应占净利润9.99亿元,同比增长87.9%,毛利率为79.79%。业绩增长主要归功于其游戏和社交网络业务的良好表现以及收入结构的优化。
收入构成方面,昆仑万伟基于grindr的社交网络业务年收入16.43亿元,同比增长960.86%,占总收入的47.83%;游戏业务收入为15.64亿元,同比下降20%,占总收入的45.53%,低于社交网络收入。
根据财务报告,grindr是世界上最大的同性恋社交网络,在196个国家拥有超过4000万注册用户,超过800万每月活跃用户,平均每天用户持续时间超过50分钟。活跃用户主要分布在欧美等发达国家和地区。
2017年,基于grindr的社交网络业务运营成本约为7480万元,占总运营成本的10.77%,但它已成为公司的主要收入来源。
在投资项目方面,昆仑万伟自上市以来,先后投资互联网工具、社交平台、软件工具、o2o、直播视频、网络游戏等方向,并在趣味商店、盈科、尹柯、瑞寿科技、外资易拉罐、信达天下、伦丁背心、惠亮科技、米优科技等项目中获得投资收益。2017年,公司通过曲店等项目实现投资收益4.44亿元。
2018年,昆仑万伟将在昆仑运动会下推广洛基、仙霞单机等ip手机游戏,继续巩固传统优势市场,逐步渗透到市、县、乡镇。
作为一家重要子公司,Grindr将在2018年增加增值服务,以提高付费用户的转化率,并提高会员费收入和实现广告的能力。
昆仑万伟将继续优化游戏、社交网络、广告等业务的收入模式,继续通过投资合作推动公司转型为互联网平台公司。(结束)
来源:搜狐微门户
标题:昆仑万维发布2017年财报 净利润近10亿元社交网络收入超过游戏
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